救了焦作人的,是一大群突然之间就不知从哪里冒出来的其他的小怪。
也许是那个猎魔人冒险者的仇恨值实在是太高了,在焦作人刚刚还愣神的时候,猎魔人就被这突如其来的怪物浪潮给淹没了。
看到这种情形,焦作人再不抓紧溜那就是傻子了,之前是没法跑,现在那个冒险者被缠住了,焦作人也就完全有机会跑得远远的了,至于说跟着那些怪物一起冲上去直接就干掉冒险者这种事情……呵呵,现在的焦作人还没那么敢想。要知道,哪怕那个猎魔人真的只是装备还不成型,甚至是新手般的存在,也断然不是他们这些第一幕里几乎就是刚出家门的野外不知名的小怪给干掉……
除非对方掉线……或者说是1级小号不点巅峰裸装单刷折磨6难度……咳咳,这又不是游戏里,所以当然不可能。
所以说,怪物群被全部干掉这种事情本身就已经是既定的事实,是必然的未来,剩下的,也只是时间多少的问题。焦作人就要抓住这个机会赶紧跑得远远的,越远越好!也就是在猎魔人刚刚被缠住的那一瞬间,焦作人就已经是撒丫子没命地跑了,生怕对方会追上来――
不,如果真的被当做目标来追的话,哪怕一时还没有被追到,那其实也已经可以宣判他的死刑了!所以焦作人必须努力使自己丝毫无法让对方生起追击的**来!让对方追都懒得追他!甚至根本不屑于拿他当目标!
如果是不了解这个世界,不了解《黑暗之王》的人,穿越成小怪后,又面对这种生死危机,为了自身安全和所谓的安全感,恐怕一定是会往自己同类多的地方,也就是怪物多的地方去挤,去奔,以求得生存吧?可事实上,那才是真正的危险的地方,大凶之地!焦作人就是在朝着怪物少,且很偏僻的地方狂奔而去,就是因为他知道,只有怪物不够密集的地方,才不会太过于吸引冒险者的注意力,只是零零星星散落着的,甚至距离都很远的低级小怪,对于冒险者的吸引力实在太低,而那些大量怪物集群的地方,才是真正吸引冒险者的所在。
所以说,现在这才是焦作人的一线生机!
躲藏在墓碑群附近的一个最为偏颇的角落,焦作人就这样自顾自地扮起了和同伴一样的无意识无智慧的行尸,不过即使这样,焦作人也并没有觉得是万全之策,如果那个猎魔人真的随着心情地往这边扫射几下……那焦作人也肯定自己绝对是完蛋了。表面上仍然“淡定”地演着行尸的角色,可内里,已经紧张到不行,也就是一直等到那个猎魔人扬长而去,焦作人才不禁是――
长吁了一口气呀!
话说回来,其实就是到现在,焦作人也没有仔细想过,那些小怪是怎么就那么“及时”地出现在了那里,明明之前还都没有看到那里有那么多怪物……而在那关键时刻,居然是让那些小怪给救了一命……
不过焦作人并没有察觉到这其中有什么奇怪之处,也便没有在意。
……
……
在第一次遇到冒险者并惊险地逃过一劫之后,焦作人就过起了悠闲的小怪生活……额……才怪!也就是在之后的几天里,焦作人所在的地域,又陆陆续续来了好几拨的冒险者,这其中甚至不乏“拖家带口”的,不是一个人在单的冒险者,而是三个或四个组团来了!莫非这就是传说中的“基友开黑”?
而面对这些鬼子进村一般的扫荡,焦作人从来都是低调行事,小心谨避。但有一次,还是不小心地擦到了冒险者的流弹,血当时就空了一大多半!只剩下了一点血丝给他!也真幸亏那个冒险者装备差,对方也不是针对焦作人一个,他躲的又远,这才逃过一劫,看那一次,还是让他吓得魂都快飞出来了,如果不是现在他只是个“行尸”而是个人类的话,就刚刚那一刻,心脏跳动得都要直接爆炸掉了吧?
该庆幸现在的自己连心跳都不会有了吗?
没有心跳似乎也有一个好处,在面对很多危机的时候,焦作人内心里虽然仍然会很紧张,却从来不会被紧张的情绪给控制住,不会发挥失常,手足无措,而是会在紧张中却又能够冷静地思考对策,很矛盾吧。在旁人看来,他就应该像是很淡定的存在吧?不过似乎也没有知道他很特殊的这个“旁人”存在了,现在的他,只是小怪而已。
不过这些冒险者看多了,焦作人渐渐也看出什么来。这些人似乎装备都不算好,甚至可以说是非常差(虽说这样也足以“秒焦作人”了)!就连等级,很多都不是七十满的,甚至连巅峰都还没有开始点呢,比起说是在做悬赏,倒不如说过剧情更可信一点!
这里就不得不说一下《黑暗之王》这个游戏了,焦作人在穿越之前,就是在负责这款游戏的中国部分,穿越之后,似乎也是来到了一个以《黑暗之王》为框架的世界。而《黑暗之王》的游戏模式,在原本的世界,是泾渭分明地分成了两种模式:剧情模式以及冒险模式。
剧情模式一般适合新手,当然也不乏许多高玩和老玩家为了体验剧情而在其中,在剧情模式里,你能体验到这个世界当今发展的主脉络,你将扮演拯救世界的英雄,在一个宏伟而壮丽的传奇史诗故事中,一页页书写你的经历,这里有大量的NPC对话和剧情任务,有精致的过场动画和人物独白,而这一切都是为你服务,着实能让人体验一把主人公的瘾。
而冒险模式则适合对游戏有一定了解的玩家,当然也不乏许多一上来就由着别人来带的“混”,倒不是说混有什么不好,由一开始就由高等级玩家在冒险模式带着新人升级确实是最快的一种升级方式,为了能尽快体验到游戏的精彩之处,这样做也无可厚非。在冒险模式中,你可以选择大小秘境和悬赏任务,在焦作人穿越之前,2.3版本尚还没有到来,在2.3以前,悬赏任务还只是为了刷钥匙而存在的。冒险者可以通过做悬赏任务来获得小钥匙,小钥匙则可以开启小秘境,一个钥匙只能开启一次。将秘境完成之后,秘境就会关闭。小秘境是刷经验、刷装备和刷大钥匙的福地,而在小秘境里获得的大钥匙,就能够开启大秘境。
大秘境由一层一层的组成,实力越强大的人,就能爬上越高的层次,那些真正强大的人,都会在天梯榜上留名。大秘境还会奖励和升级传奇宝石,同样对冒险者的实力有着巨大的提升助力。而在2.3之前的版本,你在要求时间内通过大秘境,还可以将钥匙升级并返还给你,大钥匙不会就直接消耗掉。
而玩过游戏的人都知道,连剧情都过得非常慢的小萌新和能够疯狂刷高层大秘境的高手比起来,到底是有多大差距。
可以想象,只是过剧情的这些新人,在这个真实的世界里,就已经这样恐怖,给焦作人带来如此巨大的危机,如果是未来真的有刷悬赏的冒险者到来的话……那后果,简直不敢想象啊!
如果对方接到的任务还是那种屠杀多少数量怪物的任务……(有的任务是要求你在某个大的区域里杀掉规定数量的怪物,这样的任务接到之后,基本是不会放过看到过的怪物的。)
只是想想就觉得很恐怖啊!!
虽然按照自己记忆中对那个游戏的了解,似乎自己这里不太可能成为悬赏任务的所在地……但……现在对于焦作人来说,经历的已经是不折不扣的现实了!他怎么可能完全照搬游戏的经验!游戏里不会,现在就真的不会吗?游戏里还没有有智慧的行尸呢,可现在自己呢!
所以说,游戏中不存在的,不会发生的,不代表现在这个世界就也不会!
这也就是说,只要那些冒险者还存在一天,他们对于焦作人的威胁,就一日不会消除!
他可以一次侥幸,两次侥幸,但总不可能一直都那么幸运地躲过冒险者的扫荡吧?!
更不可能一辈子都寄希望于这里不会经过有经验的老手冒险者吧?!
所以说啊……
他必须有所行动了!
为了能够活下去……哪怕只是这个最低微的目标,都必须尽快地想办法了!
也是在这一刻,迫于生存的压力,也是现实的压迫,焦作人终于是彻底忽略掉了自己变成小怪之后的那种身体和心理上的不适,要知道,人变成怪物,突然变成异类的时候,总会处于失调和崩溃的状态,可现在的他,已经完全不在意这种事情,因为生存这个重大问题的存在,让他的注意力直接从自身的变化上转移开来,就连小怪这种身份也自然而然地接受了,他现在一心想着的,只有怎样活下去!
也许是那个猎魔人冒险者的仇恨值实在是太高了,在焦作人刚刚还愣神的时候,猎魔人就被这突如其来的怪物浪潮给淹没了。
看到这种情形,焦作人再不抓紧溜那就是傻子了,之前是没法跑,现在那个冒险者被缠住了,焦作人也就完全有机会跑得远远的了,至于说跟着那些怪物一起冲上去直接就干掉冒险者这种事情……呵呵,现在的焦作人还没那么敢想。要知道,哪怕那个猎魔人真的只是装备还不成型,甚至是新手般的存在,也断然不是他们这些第一幕里几乎就是刚出家门的野外不知名的小怪给干掉……
除非对方掉线……或者说是1级小号不点巅峰裸装单刷折磨6难度……咳咳,这又不是游戏里,所以当然不可能。
所以说,怪物群被全部干掉这种事情本身就已经是既定的事实,是必然的未来,剩下的,也只是时间多少的问题。焦作人就要抓住这个机会赶紧跑得远远的,越远越好!也就是在猎魔人刚刚被缠住的那一瞬间,焦作人就已经是撒丫子没命地跑了,生怕对方会追上来――
不,如果真的被当做目标来追的话,哪怕一时还没有被追到,那其实也已经可以宣判他的死刑了!所以焦作人必须努力使自己丝毫无法让对方生起追击的**来!让对方追都懒得追他!甚至根本不屑于拿他当目标!
如果是不了解这个世界,不了解《黑暗之王》的人,穿越成小怪后,又面对这种生死危机,为了自身安全和所谓的安全感,恐怕一定是会往自己同类多的地方,也就是怪物多的地方去挤,去奔,以求得生存吧?可事实上,那才是真正的危险的地方,大凶之地!焦作人就是在朝着怪物少,且很偏僻的地方狂奔而去,就是因为他知道,只有怪物不够密集的地方,才不会太过于吸引冒险者的注意力,只是零零星星散落着的,甚至距离都很远的低级小怪,对于冒险者的吸引力实在太低,而那些大量怪物集群的地方,才是真正吸引冒险者的所在。
所以说,现在这才是焦作人的一线生机!
躲藏在墓碑群附近的一个最为偏颇的角落,焦作人就这样自顾自地扮起了和同伴一样的无意识无智慧的行尸,不过即使这样,焦作人也并没有觉得是万全之策,如果那个猎魔人真的随着心情地往这边扫射几下……那焦作人也肯定自己绝对是完蛋了。表面上仍然“淡定”地演着行尸的角色,可内里,已经紧张到不行,也就是一直等到那个猎魔人扬长而去,焦作人才不禁是――
长吁了一口气呀!
话说回来,其实就是到现在,焦作人也没有仔细想过,那些小怪是怎么就那么“及时”地出现在了那里,明明之前还都没有看到那里有那么多怪物……而在那关键时刻,居然是让那些小怪给救了一命……
不过焦作人并没有察觉到这其中有什么奇怪之处,也便没有在意。
……
……
在第一次遇到冒险者并惊险地逃过一劫之后,焦作人就过起了悠闲的小怪生活……额……才怪!也就是在之后的几天里,焦作人所在的地域,又陆陆续续来了好几拨的冒险者,这其中甚至不乏“拖家带口”的,不是一个人在单的冒险者,而是三个或四个组团来了!莫非这就是传说中的“基友开黑”?
而面对这些鬼子进村一般的扫荡,焦作人从来都是低调行事,小心谨避。但有一次,还是不小心地擦到了冒险者的流弹,血当时就空了一大多半!只剩下了一点血丝给他!也真幸亏那个冒险者装备差,对方也不是针对焦作人一个,他躲的又远,这才逃过一劫,看那一次,还是让他吓得魂都快飞出来了,如果不是现在他只是个“行尸”而是个人类的话,就刚刚那一刻,心脏跳动得都要直接爆炸掉了吧?
该庆幸现在的自己连心跳都不会有了吗?
没有心跳似乎也有一个好处,在面对很多危机的时候,焦作人内心里虽然仍然会很紧张,却从来不会被紧张的情绪给控制住,不会发挥失常,手足无措,而是会在紧张中却又能够冷静地思考对策,很矛盾吧。在旁人看来,他就应该像是很淡定的存在吧?不过似乎也没有知道他很特殊的这个“旁人”存在了,现在的他,只是小怪而已。
不过这些冒险者看多了,焦作人渐渐也看出什么来。这些人似乎装备都不算好,甚至可以说是非常差(虽说这样也足以“秒焦作人”了)!就连等级,很多都不是七十满的,甚至连巅峰都还没有开始点呢,比起说是在做悬赏,倒不如说过剧情更可信一点!
这里就不得不说一下《黑暗之王》这个游戏了,焦作人在穿越之前,就是在负责这款游戏的中国部分,穿越之后,似乎也是来到了一个以《黑暗之王》为框架的世界。而《黑暗之王》的游戏模式,在原本的世界,是泾渭分明地分成了两种模式:剧情模式以及冒险模式。
剧情模式一般适合新手,当然也不乏许多高玩和老玩家为了体验剧情而在其中,在剧情模式里,你能体验到这个世界当今发展的主脉络,你将扮演拯救世界的英雄,在一个宏伟而壮丽的传奇史诗故事中,一页页书写你的经历,这里有大量的NPC对话和剧情任务,有精致的过场动画和人物独白,而这一切都是为你服务,着实能让人体验一把主人公的瘾。
而冒险模式则适合对游戏有一定了解的玩家,当然也不乏许多一上来就由着别人来带的“混”,倒不是说混有什么不好,由一开始就由高等级玩家在冒险模式带着新人升级确实是最快的一种升级方式,为了能尽快体验到游戏的精彩之处,这样做也无可厚非。在冒险模式中,你可以选择大小秘境和悬赏任务,在焦作人穿越之前,2.3版本尚还没有到来,在2.3以前,悬赏任务还只是为了刷钥匙而存在的。冒险者可以通过做悬赏任务来获得小钥匙,小钥匙则可以开启小秘境,一个钥匙只能开启一次。将秘境完成之后,秘境就会关闭。小秘境是刷经验、刷装备和刷大钥匙的福地,而在小秘境里获得的大钥匙,就能够开启大秘境。
大秘境由一层一层的组成,实力越强大的人,就能爬上越高的层次,那些真正强大的人,都会在天梯榜上留名。大秘境还会奖励和升级传奇宝石,同样对冒险者的实力有着巨大的提升助力。而在2.3之前的版本,你在要求时间内通过大秘境,还可以将钥匙升级并返还给你,大钥匙不会就直接消耗掉。
而玩过游戏的人都知道,连剧情都过得非常慢的小萌新和能够疯狂刷高层大秘境的高手比起来,到底是有多大差距。
可以想象,只是过剧情的这些新人,在这个真实的世界里,就已经这样恐怖,给焦作人带来如此巨大的危机,如果是未来真的有刷悬赏的冒险者到来的话……那后果,简直不敢想象啊!
如果对方接到的任务还是那种屠杀多少数量怪物的任务……(有的任务是要求你在某个大的区域里杀掉规定数量的怪物,这样的任务接到之后,基本是不会放过看到过的怪物的。)
只是想想就觉得很恐怖啊!!
虽然按照自己记忆中对那个游戏的了解,似乎自己这里不太可能成为悬赏任务的所在地……但……现在对于焦作人来说,经历的已经是不折不扣的现实了!他怎么可能完全照搬游戏的经验!游戏里不会,现在就真的不会吗?游戏里还没有有智慧的行尸呢,可现在自己呢!
所以说,游戏中不存在的,不会发生的,不代表现在这个世界就也不会!
这也就是说,只要那些冒险者还存在一天,他们对于焦作人的威胁,就一日不会消除!
他可以一次侥幸,两次侥幸,但总不可能一直都那么幸运地躲过冒险者的扫荡吧?!
更不可能一辈子都寄希望于这里不会经过有经验的老手冒险者吧?!
所以说啊……
他必须有所行动了!
为了能够活下去……哪怕只是这个最低微的目标,都必须尽快地想办法了!
也是在这一刻,迫于生存的压力,也是现实的压迫,焦作人终于是彻底忽略掉了自己变成小怪之后的那种身体和心理上的不适,要知道,人变成怪物,突然变成异类的时候,总会处于失调和崩溃的状态,可现在的他,已经完全不在意这种事情,因为生存这个重大问题的存在,让他的注意力直接从自身的变化上转移开来,就连小怪这种身份也自然而然地接受了,他现在一心想着的,只有怎样活下去!
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