松岛城攻城战正式开始,瑞田军还是按照常规,首先使用大量强弩压制,然而这次不是很顺利,守军也有不少仿制的强弩反击,顿时造成了大量伤亡,
信广与堪助在后方督战,看着很无奈,明白这是图纸扩散以及猪筋泄露之后的必然,相当于拉平了武器的代差,本家的优势已经不大,从而最终增加了攻城的难度,
“堪助,可有应对之策?”
“主公,看来伤亡很难避免了,只能尽量减少。”
“有理。”
“主公,本家的强弩有着刀盾兵防护,伤亡率还是较低,而敌军的弩兵总数还是较少,如此彼此消耗,最终还是本家占优,等到敌军弩兵被灭,再强攻城池,也不迟啊。”
“有理,相当于拖延了攻城的时间,反正本家不急,为了减少不必要的伤亡,还是合算的。”
“另外,本家还有一支神射手小队,在此刻正是发挥战力的时候,请主公决断。”
“多谢堪助提醒,养兵千日用兵一时,想必有着神射手的猎杀,可以尽快消灭守军弩兵。”
“是,主公。”
于是攻城战进入新阶段,这回普通弩兵直接退后,让神射手躲在刀盾兵之间,如此分散开来,从此进入狙击的模式,顿时杀得守军弩兵不敢抬头,
压制之后,普通弩兵再上前,进行抛射,从而给守军大量杀伤,
到了这个地步,信广觉得必须亲自上阵,可以加大攻城的威胁,也是想要尽早破城,亲自射杀数个敌兵之后,信广发现守军有着盾牌防御,导致效率还是不高,
信广有着作弊的命中率,影响不大,但其余弩兵顾忌被反击之余,难以用心瞄准,导致命中率急剧下降,这就是问题所在,
“堪助,强弩的作用已经被极大的削弱了,这可怎么办呢?”
“主公的意思是以后再遇上攻城,而各地都强弩泛滥的话,本家强弩的优势真的已经被极大的削弱了。”
“是啊,若是野战的话,还有少许优势,但攻城的话,几乎被拉平了射程,这才是导致伤亡增加的原因啊。”
虽然伤亡还是比敌军低很多,但与以往几乎可以忽略来对比的话,那是急剧增加了,这才是信广在意的问题。
“这个?想要解决问题,只能再次加强弩兵的威力,比如再次增加射程,另外,若是能直接破甲的话,想必也有效果。”
“原来如此。”信广了然,看来要进一步改进强弩了,升级到第三代才行了。
首先是增加射程的问题,那就是要增加强弩的性能,信广立刻想到一个,比如加粗弓弦,使用两根猪筋,相当于本来的一石弓变为二石弓,不就可以了吗?
信广立刻制作了一把,然后现场试验,效果很是不错,但差别不大,这是因为信广的命中率本来就高,增加射程好像没什么意义,
而将新强弩交给一个普通弩兵来用的话,导致上弦比较困难,原来是力量不足,这导致实用性大大降低,很难普及了,
毕竟身体素质无法与信广相提并论,最终导致新强弩好像成了鸡肋!
那就只能转换思路,往破甲的方向考虑,信广立刻想到了什么,那就是将箭矢改为铁箭,想必应该有效,经过试验,若是使用新强弩的话,再次有了破开盾牌的能力,哪怕使用普通强弩,也有不小威力,
如此面临一个问题,那就是铁的消耗必然大大增加,本来只需箭头为铁,这回的重箭至少增加五倍,而箭矢本身属于消耗品,每场合战都要大量消耗,总量就非常庞大了,那代价高出太多,
当然,若是夺下城池的话,还是可以回收,否则损失太大了,虽然瑞田家资金充足,还是可以支撑,但能节省还是尽量节省,
由于抛射的效率太低,还是使用普通箭矢,铁箭需要精打细算,只能补充给神射手使用,从而可以大大降低消耗。
既然想到了应对的策略,信广私底下快速制作一批铁箭,交付之后,攻城再次变得容易起来,给予守军大量杀伤,
终于在三天之后,消灭守军弩兵,瑞田军完全控制战场,最终守军伤亡过半,士气完全奔溃,
守将名叫木造具康,乃是北田家的一门众,其养子就是木造具政,所以是非常忠心的一个家臣,意识到已经难以抵抗,城破在即,就剖腹自杀了,
失去守将之后,残余守军彻底溃散,但被四面合围,逃无可逃,只能放下武器投降。
信广与堪助在后方督战,看着很无奈,明白这是图纸扩散以及猪筋泄露之后的必然,相当于拉平了武器的代差,本家的优势已经不大,从而最终增加了攻城的难度,
“堪助,可有应对之策?”
“主公,看来伤亡很难避免了,只能尽量减少。”
“有理。”
“主公,本家的强弩有着刀盾兵防护,伤亡率还是较低,而敌军的弩兵总数还是较少,如此彼此消耗,最终还是本家占优,等到敌军弩兵被灭,再强攻城池,也不迟啊。”
“有理,相当于拖延了攻城的时间,反正本家不急,为了减少不必要的伤亡,还是合算的。”
“另外,本家还有一支神射手小队,在此刻正是发挥战力的时候,请主公决断。”
“多谢堪助提醒,养兵千日用兵一时,想必有着神射手的猎杀,可以尽快消灭守军弩兵。”
“是,主公。”
于是攻城战进入新阶段,这回普通弩兵直接退后,让神射手躲在刀盾兵之间,如此分散开来,从此进入狙击的模式,顿时杀得守军弩兵不敢抬头,
压制之后,普通弩兵再上前,进行抛射,从而给守军大量杀伤,
到了这个地步,信广觉得必须亲自上阵,可以加大攻城的威胁,也是想要尽早破城,亲自射杀数个敌兵之后,信广发现守军有着盾牌防御,导致效率还是不高,
信广有着作弊的命中率,影响不大,但其余弩兵顾忌被反击之余,难以用心瞄准,导致命中率急剧下降,这就是问题所在,
“堪助,强弩的作用已经被极大的削弱了,这可怎么办呢?”
“主公的意思是以后再遇上攻城,而各地都强弩泛滥的话,本家强弩的优势真的已经被极大的削弱了。”
“是啊,若是野战的话,还有少许优势,但攻城的话,几乎被拉平了射程,这才是导致伤亡增加的原因啊。”
虽然伤亡还是比敌军低很多,但与以往几乎可以忽略来对比的话,那是急剧增加了,这才是信广在意的问题。
“这个?想要解决问题,只能再次加强弩兵的威力,比如再次增加射程,另外,若是能直接破甲的话,想必也有效果。”
“原来如此。”信广了然,看来要进一步改进强弩了,升级到第三代才行了。
首先是增加射程的问题,那就是要增加强弩的性能,信广立刻想到一个,比如加粗弓弦,使用两根猪筋,相当于本来的一石弓变为二石弓,不就可以了吗?
信广立刻制作了一把,然后现场试验,效果很是不错,但差别不大,这是因为信广的命中率本来就高,增加射程好像没什么意义,
而将新强弩交给一个普通弩兵来用的话,导致上弦比较困难,原来是力量不足,这导致实用性大大降低,很难普及了,
毕竟身体素质无法与信广相提并论,最终导致新强弩好像成了鸡肋!
那就只能转换思路,往破甲的方向考虑,信广立刻想到了什么,那就是将箭矢改为铁箭,想必应该有效,经过试验,若是使用新强弩的话,再次有了破开盾牌的能力,哪怕使用普通强弩,也有不小威力,
如此面临一个问题,那就是铁的消耗必然大大增加,本来只需箭头为铁,这回的重箭至少增加五倍,而箭矢本身属于消耗品,每场合战都要大量消耗,总量就非常庞大了,那代价高出太多,
当然,若是夺下城池的话,还是可以回收,否则损失太大了,虽然瑞田家资金充足,还是可以支撑,但能节省还是尽量节省,
由于抛射的效率太低,还是使用普通箭矢,铁箭需要精打细算,只能补充给神射手使用,从而可以大大降低消耗。
既然想到了应对的策略,信广私底下快速制作一批铁箭,交付之后,攻城再次变得容易起来,给予守军大量杀伤,
终于在三天之后,消灭守军弩兵,瑞田军完全控制战场,最终守军伤亡过半,士气完全奔溃,
守将名叫木造具康,乃是北田家的一门众,其养子就是木造具政,所以是非常忠心的一个家臣,意识到已经难以抵抗,城破在即,就剖腹自杀了,
失去守将之后,残余守军彻底溃散,但被四面合围,逃无可逃,只能放下武器投降。