亚蒙是一位伟大的药剂师,他待人和善同时又受人尊敬。
当他终于炼制出传说中的复活药剂的时候意外发生了,暴徒闯进了他的家中,杀死了他唯一的儿子并抢走了他几乎一切的财产,包括复活药剂。
从此亚蒙变了,他从一个治病救人的药剂师变成了复仇的药剂师,他开始研究被禁止的各种邪恶药剂,最终用强大的药剂打倒了暴徒,但是自身也力竭而死。
被动:疯狂的药剂师。(唯一技能)
药剂不在局限于只能应用于自身,可以对他人使用。
自身使用药剂无冷却时间限制,但同种药剂持续时间内效果不会叠加。
自身使用药剂效果额外增强,随熟练等级提升,当前熟练度1级,效果额外增强10%,最高100%。
药剂拥有范围效果,随熟练等级增加,目前范围5x5。
开启额外的药剂配方!
副职业升级所需经验增加!
夜色恼怒的原因自然是因为随机获得的被动技能居然是自己的副职业药剂师的被动技能!
他的想法是自己哪怕获得的技能是战士的坚韧也好起码自己无论多少级都能对自己有属性上的增幅,结果万万没想到副职业也被算作了职业!
他可是法师啊!未来是要法杖一挥禁咒降临毁天灭地的存在!这个副职业的技能是什么鬼!
当然嘴上很恼怒,夜色心里却没有太大失望,毕竟这个技能算是白来的,人要知足。
而且被动中有很重要的一条,药剂效果额外增强,就已经够让他舒心了。
法师本来就是脆皮职业,额外的药剂效果对生存力有不小的帮助。
“额外的药剂配方是什么?似乎和药剂师自带的配方不一样。”夜色皱眉琢磨不定,先打开看一看。
LV1熟练度可学习:
普通改良HP恢复药剂:每秒钟恢复15点HP,持续10秒。
出血药剂:每秒钟对使用单位造成20点伤害,持续30秒。
普通改良MP恢复药剂:每秒钟恢复8点MP,持续10秒。
夜色愣了愣,然后翻出了自己普通药剂师的配方。
普通HP药剂:每秒钟恢复10点HP,持续10秒。
普通MP恢复药剂:每秒钟恢复5点MP,持续10秒。
这效果足足的提升了一半!而且他自身还有着额外增强药剂效果的被动,随着等级提升和高等级的药剂出现,以后极有可能出现一瓶药满血的状况!
而且居然还有出血药剂的配方,据他所知攻击型药剂是没有卖的或者做的方法的,只能打怪爆出来。
他把副职业技能树拉到顶端,在熟练度LV7一栏看到了一个让他不敢相信的药剂!
复活药剂:使用后十分钟内死亡会立即复活,并恢复一半的HP,MP,且无异常状态。
夜色有些发蒙,复活技能不是没有,但根据官方资料那是需要部分职业达到LV50以后才能使用的,而且复活后仅恢复30%HP与MP,同时会有20秒钟的无法解除全属性降低50buff。
还有复活药剂在官方资料中更是绝对没有的。
而最重要的是,这个药剂的效果虽然有高达一小时的冷却时间,但夜色偏偏自身无视药剂冷却时间的限制!
或许未来只要有足够的复活药剂,他就能无限复活!
而且副职业不是主职业,副职业等级是不受自身等级影响的,只要他有足够的材料他就能在极短的时间内升到满级LV10!
而且疯狂的药剂师LV5往后除了简介中有的复活药剂外其它药剂居然都是灰的无法查看,想必存在着比复活药剂更强的东西。
反而是药剂拥有范围效果他觉得似乎是个鸡肋,他是单人玩家,5x5的范围在怪物不断移动下并不是很好用。
但若是范围能增加的话就恐怖了,随手一丢全体回血!或者全体扣血!乃至全体复活!简直公会战的利器啊!
“乖乖,这是真的好东西,虽然升到满级可能需要一大笔材料钱,但完全值得啊!”夜色低声喃喃道,双目有些失神。
“不过现在的主要目标还是得提升自身等级和赚取金币啊,不然哪来的钱和材料升级副职业。”
虽然官方每天允许以一定量的现实货币兑换游戏内的银币和金币,但夜色自身只是个普通玩家,他不想充钱。
ID:夜色
职业:魔法师
种族:人族
HP:300/300
MP:220/220
智力:110
法术攻击:130-160
物理防御力:30
魔法防御力:35
其它非主属性的词条略过。
装备上防具都是白板,加成上是可怜的2-3点防御力,只有武器是青铜级。
新手法杖:魔法攻击 20
智力 3
耐久:40/50
备注:勇敢的冒险家啊,去探索吧,去奋斗吧,拯救世界的命运就靠你啦!
这也是每个人都有的装备,系统送的。
不知道是不是夜色比较非酋的缘故,他练级途中居然一件装备都没有出,只出了可怜的十几枚银币和一瓶出血药剂。
但是唯一的出血药剂撂倒了新手村长。
“LV10可以出新手村,LV15可以转职,看来得一边练级一边攒钱买材料了,有钱的话可以申请个摊位,再然后可以开一间店铺,绝对稳赚不赔啊!”
夜色揣好了自己仅剩的银币,和换人的村长来了一个离别的拥抱后就出了新手村。
从LV10到LV15这段期间是没有任务辅助的,需要玩家自行探索地图来升级,转职后才会有新的任务。
走出新手村,一条宽阔的黄土路出现在眼前,路边还有画着箭头的木牌指明方向,告诉你一路往下走就能到达比村落更高级的城市。
沿途分布着极多岔路,那是通往怪物刷新的地方,从史莱姆,哥布林还有发狂的生物应有尽有,足够冒险者达到LV15所需。
路上和夜色一样的冒险者相当多,同样都穿着新手装备拿着一把青铜级练习武器。
由于哥布林的等级一般是LV7略高于史莱姆,同样的经验值也是要高一些的。
夜色理所当然的选择了哥布林,更高级的发狂生物都是LV10,没有药水的情况下一个人单刷很容易挂掉。
即使是这样,夜色一路上仍然能看到被哥布林群殴化作白光的单人玩家。
因为哥布林一般是两三只一起的。
那些没有10级的角色为了求稳妥都会去刷史莱姆。
未转职前的死亡倒是没有什么惩罚,再从新手村跑出来一趟而已,但转职后要是死亡而且没有复活的话可是要承受些许经验值的惩罚以及一段时间的虚弱状态。
哥布林士兵LV7:
HP:200/200
伤害:50-55
没有蓝条也就是没有MP的怪物代表是没有技能的,只会普通攻击。
而怪物的防御力是不显示的,这些需要玩家自行探索。
这是三只扎堆的哥布林,正趴在一起睡觉。
整片哥布林营地很大,而哥布林刷新的也很快,倒是也不担心有人故意抢怪。
如果一个人或者团队将某只普通怪物打到40%HP以下的时候有非团队的人插手,那他是就是做了无用功,即使是给了最后致命一击也不行。
但若是BOSS级怪物则会有另一套算法。
当他终于炼制出传说中的复活药剂的时候意外发生了,暴徒闯进了他的家中,杀死了他唯一的儿子并抢走了他几乎一切的财产,包括复活药剂。
从此亚蒙变了,他从一个治病救人的药剂师变成了复仇的药剂师,他开始研究被禁止的各种邪恶药剂,最终用强大的药剂打倒了暴徒,但是自身也力竭而死。
被动:疯狂的药剂师。(唯一技能)
药剂不在局限于只能应用于自身,可以对他人使用。
自身使用药剂无冷却时间限制,但同种药剂持续时间内效果不会叠加。
自身使用药剂效果额外增强,随熟练等级提升,当前熟练度1级,效果额外增强10%,最高100%。
药剂拥有范围效果,随熟练等级增加,目前范围5x5。
开启额外的药剂配方!
副职业升级所需经验增加!
夜色恼怒的原因自然是因为随机获得的被动技能居然是自己的副职业药剂师的被动技能!
他的想法是自己哪怕获得的技能是战士的坚韧也好起码自己无论多少级都能对自己有属性上的增幅,结果万万没想到副职业也被算作了职业!
他可是法师啊!未来是要法杖一挥禁咒降临毁天灭地的存在!这个副职业的技能是什么鬼!
当然嘴上很恼怒,夜色心里却没有太大失望,毕竟这个技能算是白来的,人要知足。
而且被动中有很重要的一条,药剂效果额外增强,就已经够让他舒心了。
法师本来就是脆皮职业,额外的药剂效果对生存力有不小的帮助。
“额外的药剂配方是什么?似乎和药剂师自带的配方不一样。”夜色皱眉琢磨不定,先打开看一看。
LV1熟练度可学习:
普通改良HP恢复药剂:每秒钟恢复15点HP,持续10秒。
出血药剂:每秒钟对使用单位造成20点伤害,持续30秒。
普通改良MP恢复药剂:每秒钟恢复8点MP,持续10秒。
夜色愣了愣,然后翻出了自己普通药剂师的配方。
普通HP药剂:每秒钟恢复10点HP,持续10秒。
普通MP恢复药剂:每秒钟恢复5点MP,持续10秒。
这效果足足的提升了一半!而且他自身还有着额外增强药剂效果的被动,随着等级提升和高等级的药剂出现,以后极有可能出现一瓶药满血的状况!
而且居然还有出血药剂的配方,据他所知攻击型药剂是没有卖的或者做的方法的,只能打怪爆出来。
他把副职业技能树拉到顶端,在熟练度LV7一栏看到了一个让他不敢相信的药剂!
复活药剂:使用后十分钟内死亡会立即复活,并恢复一半的HP,MP,且无异常状态。
夜色有些发蒙,复活技能不是没有,但根据官方资料那是需要部分职业达到LV50以后才能使用的,而且复活后仅恢复30%HP与MP,同时会有20秒钟的无法解除全属性降低50buff。
还有复活药剂在官方资料中更是绝对没有的。
而最重要的是,这个药剂的效果虽然有高达一小时的冷却时间,但夜色偏偏自身无视药剂冷却时间的限制!
或许未来只要有足够的复活药剂,他就能无限复活!
而且副职业不是主职业,副职业等级是不受自身等级影响的,只要他有足够的材料他就能在极短的时间内升到满级LV10!
而且疯狂的药剂师LV5往后除了简介中有的复活药剂外其它药剂居然都是灰的无法查看,想必存在着比复活药剂更强的东西。
反而是药剂拥有范围效果他觉得似乎是个鸡肋,他是单人玩家,5x5的范围在怪物不断移动下并不是很好用。
但若是范围能增加的话就恐怖了,随手一丢全体回血!或者全体扣血!乃至全体复活!简直公会战的利器啊!
“乖乖,这是真的好东西,虽然升到满级可能需要一大笔材料钱,但完全值得啊!”夜色低声喃喃道,双目有些失神。
“不过现在的主要目标还是得提升自身等级和赚取金币啊,不然哪来的钱和材料升级副职业。”
虽然官方每天允许以一定量的现实货币兑换游戏内的银币和金币,但夜色自身只是个普通玩家,他不想充钱。
ID:夜色
职业:魔法师
种族:人族
HP:300/300
MP:220/220
智力:110
法术攻击:130-160
物理防御力:30
魔法防御力:35
其它非主属性的词条略过。
装备上防具都是白板,加成上是可怜的2-3点防御力,只有武器是青铜级。
新手法杖:魔法攻击 20
智力 3
耐久:40/50
备注:勇敢的冒险家啊,去探索吧,去奋斗吧,拯救世界的命运就靠你啦!
这也是每个人都有的装备,系统送的。
不知道是不是夜色比较非酋的缘故,他练级途中居然一件装备都没有出,只出了可怜的十几枚银币和一瓶出血药剂。
但是唯一的出血药剂撂倒了新手村长。
“LV10可以出新手村,LV15可以转职,看来得一边练级一边攒钱买材料了,有钱的话可以申请个摊位,再然后可以开一间店铺,绝对稳赚不赔啊!”
夜色揣好了自己仅剩的银币,和换人的村长来了一个离别的拥抱后就出了新手村。
从LV10到LV15这段期间是没有任务辅助的,需要玩家自行探索地图来升级,转职后才会有新的任务。
走出新手村,一条宽阔的黄土路出现在眼前,路边还有画着箭头的木牌指明方向,告诉你一路往下走就能到达比村落更高级的城市。
沿途分布着极多岔路,那是通往怪物刷新的地方,从史莱姆,哥布林还有发狂的生物应有尽有,足够冒险者达到LV15所需。
路上和夜色一样的冒险者相当多,同样都穿着新手装备拿着一把青铜级练习武器。
由于哥布林的等级一般是LV7略高于史莱姆,同样的经验值也是要高一些的。
夜色理所当然的选择了哥布林,更高级的发狂生物都是LV10,没有药水的情况下一个人单刷很容易挂掉。
即使是这样,夜色一路上仍然能看到被哥布林群殴化作白光的单人玩家。
因为哥布林一般是两三只一起的。
那些没有10级的角色为了求稳妥都会去刷史莱姆。
未转职前的死亡倒是没有什么惩罚,再从新手村跑出来一趟而已,但转职后要是死亡而且没有复活的话可是要承受些许经验值的惩罚以及一段时间的虚弱状态。
哥布林士兵LV7:
HP:200/200
伤害:50-55
没有蓝条也就是没有MP的怪物代表是没有技能的,只会普通攻击。
而怪物的防御力是不显示的,这些需要玩家自行探索。
这是三只扎堆的哥布林,正趴在一起睡觉。
整片哥布林营地很大,而哥布林刷新的也很快,倒是也不担心有人故意抢怪。
如果一个人或者团队将某只普通怪物打到40%HP以下的时候有非团队的人插手,那他是就是做了无用功,即使是给了最后致命一击也不行。
但若是BOSS级怪物则会有另一套算法。
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