722 遥远的友军(1 / 2)

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消息传开,盟军总部瞬间炸窝,所有人都想到一种可能:盟军的进攻打乱了敌人的部署,另一个方向的人类舰队趁机发起进攻!

那么,这支未知的人类舰队位于什么方向,又属于哪个星域?

这些问题暂时没有答案,可一支支军正与敌军激战是不折不扣的事实,盟军立刻做出支援支军的决定,继续向星门发射超光速鱼雷。

这一次不是毫无目的的乱打,而是根据侦察艇带回的影像,选择敌舰最多的方向。

一轮鱼雷打完之后,又跟上一轮导弹,再然后,跟上一艘侦察艇。

战场上最怕的就是两眼一抹黑,必须时刻掌握对面的情况,才能有针对性地展开进攻,不然敌人只要切换另一个没有敌军集结的星门,所有来自盟军的火力都会变成打偏的高射炮。

不过敌人可能是担心盟军冲出去,或者是希望星门两侧的人类舰队杀到一起,所以并没有切换星门,而是一边奋力抵抗人类舰队的进攻,一边分出部分敌舰死守星门,一副困兽犹斗的模样。

许多人觉得,这是个难得的机会,应该一鼓作气冲过去,和远方的友军汇合,但他们也就是想一想,没有任何人真把这个想法说出来。

没别的,盟军过去简单,死命往里冲就是了,最多就是不惜代价,多损失一点战舰,里外夹击,敌人就是一个大舰群,也经不起人类舰队的里应外合。

但是冲进去简单,回来呢?

敌人只需要关闭星门,就能截断盟军的后路,把盟军堵在那个不知道究竟在什么地方的星域。

联盟舰队好不容易才发展起来,好不容易才攒下这点家底,若是损失了所有鳞甲舰,虽不至于一蹶不振,但数年甚至十数年内都别想组织起同等规模的舰队,这对联盟的影响太大了,这么大的责任,谁的肩膀扛得起来?

星门不能过,但支援还是要给的,存量不多的超光速鱼雷,各种导弹不要钱似的往星门里砸。

仅的的侦察艇很快就用完了,为了继续获取星门另一侧的情况,盟军派出了一艘侦察舰,跟在导弹后面穿过星门,再用最快的速度撤回来。

舰队损失不起,一艘战舰还是没问题的,而且侦察舰出发之前,舰上所有人都换了一遍,都是没有家庭拖累,就算困在对面也没有太大问题的志愿者。

与此同时,工程舰抓紧时间赶造侦察艇。

战局发展到这一步,所有反应过来的人都有一种非常奇妙的感觉:这一仗怎么就打成这样了?

很奇怪,敌人始终不肯关闭星门,也不肯切换另一个星门,有种放弃抵抗,随便人类舰队怎么折腾的感觉。

没过多久,盟军总部给出了最新的分析结果,找到了对面那个星门的大概位置。

分析人员在侦察舰带回来的图像里,发现了一颗脉冲星。

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