722 遥远的友军(2 / 2)

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这玩意号称宇宙灯塔,每一颗脉冲星的观察数据,都被人类详细记录,因此盟军没费什么力气,就通过对比确定了这颗脉冲星的身份。

再结合核球的方向,盟军总部得出结论:对面的星门位于矩尺臂外缘方向,距离联盟三千多光年!

联盟大致位于矩尺臂内缘,参与联盟的殖民星,大多位于矩尺臂中线的内缘方向,靠近中线的少之又少,越过中线的更是一颗都没有。

因为距离的关系,联盟与旋臂外缘没有任何来往,半不了解外缘方向的情况。

没办法,联盟所在的位置,正是矩尺臂最宽的中段,平均宽度接近五千光年,最窄的地方也有四千多光年,而联盟星域的宽度不过一千多光年。

一直以来,联盟自保都成问题,哪有能力顾及其他方向?

盟军立刻为对面取了个临时代号:外星门。

与此同时,联盟还制定了一个方案:尽快与外星门方向的友军取得联系,了解外星门方向的整体局势。

被外域人压着打的时候,联盟顾不上那么多,但是现在转守为攻,就必须考虑其他星域的情况。

外星门虽不在联盟对应的旋臂外侧,但也是斜向的外侧,距离并不远,如果那里仍是外域人占据绝对优势,那么联盟就必须考虑来自外缘方向的威胁——外域人以往都是来自内缘方向!

这种情况也对盟军有所启发,似乎外域人是兵分两路,同时沿着内缘和外缘两个方向进军,但彼此之间的合作并不是很多。

许多人都有一种特别古怪的感觉,没展开反击之前,联盟只能看到眼前的敌人,还不觉得敌人特别可怕,可是打了一场反击,掀开了属于敌人的冰山一角,整个联盟突然发现:嚯,敌人原来是如此庞大如此强悍!

很多人都在打下星门之后沾沾自喜,觉得从今往后就是一马平川,人类舰队完全可以平趟外域舰队。

可是两眼一眨,老母鸡还是老母鸡,敌军依然强大,人类舰队依旧远逊于敌人,胜利仍然遥遥无期!

若说收获,似乎就只是证明了人类可以战胜敌人,可以控制星门,再就是证明了远方的人类仍在坚持抗争。

联盟一直都知道,自己不是孤军奋战,但从来都不知道友军在哪儿,今天,终于获得了友军的消息,联盟怎么能不兴奋?怎么能不急着联系友军?

为此,盟军加大进攻强度,侦察舰再次通过星门,用人类的通讯手段,向进攻星门的友军发送一个数据包,其中记录了联盟的位置,还有联盟的大致情况。

侦察舰不敢在星门另一侧多呆,发出数据包后,立刻撤回来,等又一轮火力进入星门之后,才再次出发,希望得到对方的回应。

但事与愿违,侦察舰没能得到任何回应,还差一点被敌军摧毁,幸好及时撤回才幸免于难。

这时盟军已经打光了超光速鱼雷,只能靠导弹支撑,敌军也学乖了,远远躲开星门正面,还有数以百计的敌舰虎视眈眈地瞄准星门。

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