“虽然最后这手先出永恩稍微有待斟酌,不过也有些以抢代办的味道,总的来说WE阵容整体看着还是可以的.”
解说台还在分析着阵容,尤其是关于上单最后一手先出的永恩。
在致命节奏重做之后,永恩这三个技能都吃攻速加成的英雄,无疑是成为最大受益者,一度也开始在上单位流行。
尽管永恩在上路打绝大部分战士英雄都不舒服,但这英雄本身在中路也是人见人欺的存在,没太大差别。
况且其强势点本就不在对线,而是在于团战的上限。
这也是WE阵容会选择的缘由。
说起来。
阿bin原本很抗拒使用永恩,他的风格喜好还是更喜欢战士类的英雄。
而之所以现在能够练出,完全是因为程明跟他所说过的话。
“我们是职业选手,不能任由喜好影响到团队,那样无论你得到什么荣誉都是不称职的C位。”
“况且如果想成为真正的第一,就不能有短板,更不能有英雄池的缺口。”
如果是换一个人跟他说这个话,大概率起不到任何效果。
但如果是程明说的,那就绝对不一样。
这也是一直以来,他对于队伍每个人的深远影响。
十人踏入峡谷,现场轰然响起尖叫。
“来了!万众瞩目的四强赛第一场对决!”解说台迅速进入状态。
扫视一眼双方的符文栏,都是较为常规的选择,站位看上去也没有太大变化。
可关注点专一的娃娃似乎发现了不对。
“哎Krd选手这难道是想要上半区开吗?”娃娃猜测道。
“按道理来说,这把双方的下路应该都是强推线的组合,而且还都是大长手,六级前又都没有特别好的强开手段,前期对决的关注点应该是在上中野才对”米勒搓着下巴分析。
“Oner这边确实就是这样选择,毕竟鳄鱼打永恩如果前期没有打野的干涉,绝对是肉眼可见的劣势。”管泽元跟声道。
“Krd选手这边,难道是想要速蓝区升三么?可那样的话少一个红BUFF,2v2也不一定能占到优势啊。”
显然谁都能看出,这把前期最有可能爆发人头的必然是上路,也必然将是两方打野前期关注的重点。
程明当然不会想不清这点。
而他这会就是在为上路的前期进行铺垫!
T1全员都已是把WE当成了头号大敌,自己也是几次最著名的受害者。
所以尽管无论在谁看来,这把都应该是下野区开往上刷,以上路为前期争夺核心,可T1依然没有松懈半分关于上半野区的防守。
他们直接在野区的两个河道入口插下眼位,李相赫更是亲自在此驻守,把守着河道视野。
可野区的动作,依然出现了。
“猴子一级学的是W!他隐身进入了河道草!”
“好家伙,Krd选手在出门时利用W的穿墙在野区快速落位,原来是要以此监测河道草附近的视野布置信息!”
河对岸的阿狸能够看到河道的视野。
却看不到那从草丛中隐身“换位”到草丛的猴子。
猴子的英雄重做其实早在20年便已完成,但当时W技能还并不能穿墙,是直到今年22年的年初才新增强的机制,可以说大大增强了机动性。
也正是这次加强,再加上之前给QE都新增了对“野怪额外伤害”,才创造了猴子打野的基础。
1分整,猴子在草丛中等待20秒后,再度用W斜向隐身冲向龙坑。
“阿bin!”
与此同时,原本在河道与鳄鱼遥望互相亮标的永恩,突然前压两步,看似想要戳Q。
无比熟悉永恩的Zeus自然不可能给到这个机会,熟练地向后拉扯。
但也就是这一下的拉扯,令他只在短暂的2秒钟内,失去了龙坑最边缘拐角的一抹视野。
“应该是没发现的!”阿bin看着那并没有转头回野区,反而还在跟他继续亮标拉扯的鳄鱼大喊出声。
已经走进龙坑的程明贴墙边而站,走到了曾经那场格温的上墙位置。
只不过比起那一次的“光明正大”走进,是利用博弈与心理误导,实现的野区潜入。
而这一次,却是通过三番W【真假猴王】的位移 隐身,再外加一点点的上野配合。
完成真正意义的潜入!
1分20秒,猴子再度W隐身上墙,直冲红BUFF营地走去并开启扫描.
“Oner要遭重辣!”娃娃欢天喜地的大喊:“这到底是什么脑回路!”
“每个英雄的特殊机制都能被完美利用!不愧是他啊!”
“好在Oner选择的是蓝开,这场至少总不会像是去年MSI那场的Cuzz前辈那样,开局便送出一血了。”米勒笑着调侃道。
1分35秒,野怪刷新。
猴子AW“双堠”开打,持续3.25秒的假身不仅能帮抗还能帮打,速度不快却也不会太伤。
显然,T1不可能会想到,有一个猴子一级能够使用这样的方式,强行绕过自己在野区布下的层层防守而潜入野区。
后台的扣马和笨鸡脸已经看绿了。
“阿西.真搞不懂这个人的脑子到底还藏着什么。”笨鸡低声吼着吐槽。
“下一场开始,不管是哪里单开,直接就在自家对向BUFF的脚下插眼吧,绝对不能再给到这种机会了。”扣马则是在记录着什么。
前期的眼位无比珍贵,在9级之前,饰品眼都有将近2分钟的真空期。
这也是为什么,一级插眼,所有人都会插在河道,亦或者是插在偏近河道的野区。
就是因为这样还可以顺道为线上起到前期防Gank的作用,不至于顾了野区就不顾线,顾头不顾腚。
可如果一级是在野区脚下插眼,那也就意味着线上在最危险的三四级时期,必然会处在视野的真空期阶段!
但没有办法。
程明总是能完成诡异的入侵,直接令节奏进入他的设计,实在是防不胜防。
扣马真的不愿意再给到这种机会,宁愿在前期的对线态势上做出牺牲。
“要来了破败王选择的是蓝 蛤蟆的速三路线,他来了,他来了!”
“哈哈小Oner心态崩了呀!”
解说台传出幸灾乐祸的欢声。
其实在Oner刚刚踏入上野区便已经察觉到了不对。
因为他敏锐的发现自己家的F6里,少了F2!
猴哥不仅是偷掉了红,而且还在打红的最后时刻进行了拉野,并在交惩戒击杀红之后,秒升二学E拉扯击杀了两头小鸡。
“?????”
“啊西有贼!他是我们上野区开的!小心!”
闻言,原本即将升三准备翻身做主人的鳄鱼顿时吓得后退。
破败王向上看了一眼红BUFF,确认空空如也之后,大概率石甲虫也被顺路拿下,只能转头开打F6。
而就在Oner打完F6时。
所有人终于明白了,为什么猴子之前会特地去击杀“两头小鸡”。
“Oner打完F6竟然没升三级!他没升三级!!”管泽元发现的很快。
“上野区已经被刷空!经验却还差了一丝,哇这样一来.破败王就连喊上队友一起进对面野区反回来的资格都没有!只能硬吃下这亏!”
“全是计算!全是算计!”
自打S10野区更新后,F6和石甲虫的经验与经济都变化不小。
而野区升三级的路线,无论是蓝区的什么野怪组合,只要是搭配F6食用,那就必须至少要吃到5只“小鸟”中的4只,才能够升到3级。
也就是说只要能吃掉对手的两只小鸟,对方就无法依靠F6升三,也就无法进行即时的反向反野补救措施!
“相赫哥,我经验差一丝丝,让我蹭你一个兵的经验吧。”Oner看着自己那令人便秘的经验条出声道。
“来吧。”李相赫自然应许。
破败王蹲在墙后,还想要不暴露位置的在远处蹭经验。
然而Angel前两级对线时就已经刻意的放线任推,也只需要故意与兵线站在一起,给阿狸消耗的同时让对方推到兵线,使得兵线此时极其的靠前!
眼见无法,破败王只得从墙后直接走出,走上前蹭兵经验升级。
“破败王直接走出暴露身影,再加上上半野区全空的信息,毫无疑问前期对方的打野方位将会尽在掌握!”米勒激昂朗声。
“同时猴子的方位未知,能够大大给到上路压力缓解对线,中路的态势也可以得到平缓,猴子自己的野区,更是已经天然领先了两组野怪!”
“通过前期的一个小设计,WE几乎是兵不血刃的就拿到了野区优势!”
已经打出效果的猴哥回到野区清野,将野怪优势回收。
而当视角来到下路。
痛苦之景已至!
一级开始时,Keria大头就已经开始套路的进行,看得出是准备充分。
他提前独自来到线上摆放炮台,将三个小炮台先行摆到一草丛的外沿进行“存炮台”。
这样在上线之后,大头便会唤醒炮台进行推线,同时其手上还能捏着储存的炮台进行补充。
任何第一次遇见这个组合的队伍,在上线后面对三个在自己身后被唤醒的炮台,不仅会立刻被丢到兵线优势,甚至还会被抢到血量优势!
可惜,他们碰到的是WE。
关于大头这个打法的路数,程明早在设计出这个应对方案时,就已经为自家下路提前进行了特训。
二人上线时一直紧贴墙边不进入炮台攻击范围,就等待炮台集火激活显露之刻。
萨勒芬妮抛出被动的双重Q【清籁穿云】砸下,将三个炮台被尽数覆盖其中,只是两发一级Q几乎就要直接将三个炮台血线打至丝血。
大头利用一级提前攒下的炮台立刻重新摆放,还想要强行推线。
然而,辛德拉直接W【驱使念力】将其中一个炮台——悬空拎起!
炮台瞬间失效。
随即再重重朝着摆放的第二个炮台砸下!
仅仅只是一级,这个赖皮组合最赖以为生的炮台体系,就已经被打的是神志不清!
而这个现象,还在随着等级的提升加剧。
大头的Q炮台需要20秒才能存储一个,而辛德拉的W技能不过10秒CD。
一个WW Q就能够轻松清除至少两个炮台,根本毫无压力!
并且辛德拉的W技能长达925码的施法范围,Q技能也有800码,同时萨勒芬妮的Q也有900码。
这就意味着,这个组合不仅能够轻松无压力的清掉炮台,还会让600码射程的寒冰捉襟见肘!
可以说,是真正全方面闭眼压制的组合。
“好玩儿好玩儿,我都能看到对面小K的脸色了,肯定和这个外星人绿大头一毛一样!老程真有活!”杰克爱感受着天人对线的快乐笑出声。
“小心大头的雷就行水子哥,咋两都有贴脸控,不吃雷和箭他们打野很难抓我们的。”ON出声提醒道。
“放心就完了,哥们人设不能崩,只接Q,打死不接E!”
程明看着下路二人的组合,知晓只要不出现大失误,至少六级前可以说是没有什么危险。
由于前期打出的优势,现在破败王是明牌在下半区,也导致鳄鱼根本不敢过度上前去压永恩。
而打野在这种时候,根本就没有必要冒险去Gank,只要他不出现在地图上,反而会制造出一种时刻弥漫在全局上空的威压。
不过当程明在当着破败王的面抢到下河蟹,回到己方最后一组野怪石甲虫时,出现了一个小意外的插曲。
自己的石甲虫不见了!
对于Oner这名选手,程明的印象其实并不算深,甚至可以说基本只是停留在{波比}-{猪妹}的画面,其他的基本都是在当下从对方的比赛录像中得出。
Oner在刚出道时就是以一手花哨操作的李青著称,据说后来进化成稳健型,还是因为笨鸡前辈的特别调教。
而程明所得出的结论,Oner这名选手也是非常典型的“有操作、敢操作、但不是特别有脑子”的类型。
就像是有着全身满载蛋白粉的肌肉,渴望战斗!但缺少那么一点脑汁~
简单来说就是——《愣头青》。
比如这波,换一个正常或稳健点的打野,像是老花生和塔赞,肯定不会在已经暴露自己位置外加己方下路还是劣势的情况下,还敢这样进来换野区。
尽管代价是河蟹来不及吃下,赚回去的东西无限接近于0。
但也能够看出,这名选手的风格与个性,在手握闪现的情况下,敢于进行这种其实收益并不太明确的博弈。
对局进展到5分半钟。
李相赫动了心思,对打野发出指挥布局。
S12的瑞兹作为版本热门英雄,可以说是“上位替代”完爆了卡牌的存在。
毕竟同样都没有位移的情况下,瑞兹无论是对线能力、点控打架能力、后期单带与团战能力,都要远比卡牌强的多。
最主要是在耐久度版本,卡牌的前中期伤害能力实在太弱,和辅助都没有差别。
而在最关键的支援能力上,瑞兹大招的全等级3000码虽然是比卡牌的全等级5500码短上一截,可同样也是有着没有预警提示的难以防备,以及可以给队友使用等更加强大的特性。
WE对瑞兹的选取不少,此前也已经展现过多种六级的节奏能力,故而李相赫才想要在这波六级时动手。
中路兵线交织,彼此都很清楚就差最后2个兵的经验升级。
李相赫抓准瑞兹想要用E【法术涌动】以中间小兵为扩散快速推线,从而走位向前的一个纰漏,全神贯注的讷喊出声!
旁边的河道顿时蔓延出茫茫焦土,破败王以草丛中WE起手藏晕,杀意四起。
Angel不敢犹豫立刻后撤。
破隐而出的破败王在瞬间果断闪现WQ穿兵杀来,而瑞兹则同步反应,交闪躲过!
但就在此时。
李相赫再度在语音中进行着飞快语速的指挥。
“就是现在!给我惩这个兵!”
就在瑞兹直勾勾交闪躲过破败王W的间隙,阿狸也向前交出E闪。
一颗大爱心直指杀向瑞兹,但瑞兹的身前却还有着一个远程兵的阻挡。
而同一时间,大脑遭到支配的Oner执行力极其迅猛,几乎是就在声音传来之刻便完成同步指令。
精准惩戒秒杀掉阻挡在闪现阿狸面前的小兵!
爱心就这么完成预先施放与空中穿行,精准穿透命中!
“亲到了!T1的中路完成了一波完美的中野配合!”娃娃急得大喊。
“这也太默契了,阿狸的E闪甚至像是先行出手,这两人默契的简直就像是完成了合体!”米勒同样为之惊奇。
“破败王的惩戒不仅清掉了障碍,还与阿狸接出的后续Q技能击杀了小兵,帮助阿狸先一步升到了六级!”
“中路!要危!”
然而就在所有人的视野都放在中路时。
一个冰冷的语音播报轰然响起。
【First blood!】
【WE Krd击杀了 T1 Zeus!】
“什么!!”
“发生了什么!WE在上路竟然抢先一步拿到了一血!”
导播的视角马不停蹄切回上路。
只见上野三人在技能全交之际,猴子正悠然从塔侧走出,稳稳抗下进塔击杀的血量。
导播双线操作,一边先重新将视角切回中路,一边飞快准备回放。
中路这波是机会绝佳且铺垫许久的一波,由于瑞兹想要速推线被抓住空挡,找到了一个极为短暂的机会。
尽管瑞兹在逃跑时也升到六级,但很显然被先手双人打满伤害的情况下,已经是没有在原地等大启动的血量。
阿狸与破败王追击进塔,凭借狐火击杀刷新的【灵魄突袭】飘身出塔,完成击杀。
但李相赫显然并没有高兴。
因为他们这波付出的代价并不小,但结果竟然没能拿到一血,反而在上路被对方先手斩破。
半分钟前他一直在运营兵线准备这波,略微疏忽了对上路的切屏“监视”.
没想到就被抓到了机会!
不过他其实也很想知道,在自己这会都还能确认到上路是具有安全视野的情况下,鳄鱼到底是怎么被抓到的。
导播已经给出回放。
画面中,猴子先是从河道精准卡视野绕过拐角,随后故技重施再度W穿墙而上!
一级的反野方式只是上帝视角知晓,T1可还并不得知。
而因为上路双方刚刚对着回过城,显然三角草必然会有真眼视野,再加上自家打野刚刚身处上半区,鳄鱼可谓是安全感十足。
布甲鞋在手,马上又到六级,这咋杀我?
也是因为这样,李相赫也没感觉到危险,而Zeus则开始放松警惕。
毕竟前几分钟由于野区的劣势,他一个大鳄鱼一直不敢压一个永恩,打的那叫一个憋屈!
所以鳄鱼上线就开始上起嘴脸,频频有越兵线压永恩的意思,走位十分靠前。
当然了,Zeus压归压,手中技能一直都还是捏的很死,尤其是逃生的E技能。
就在破败王准备从中路动手走出之时。
从野区绕道的猴子早已经悄悄动身。
先是快速清掉石甲虫,随后拉扯着野怪走向上路,在临近三角草视野之前将中石甲虫击杀升到六级。
Zeus发现后方来人的第一时间没有发出声音。
因为在他看来,根本就不知道自己要怎么死。
鳄鱼虽然位置靠前,但手握全技能的情况下,只需要双EE加闪就能飞快冲回塔下,可以说没有一丝危险的味道。
Zeus无视后边的永恩,直接冲着后方的小兵准备直接双E
然而就在鳄鱼E刚刚飞出之际———
一道“筋斗云”与一道金光,裹挟着一个风火轮,同步出现在鳄鱼冲撞前方的50码!
鳄鱼刚刚起步旋转出的身影,几乎遭到远距离的原地击飞!
“原来竟然是猴子ER闪打断了鳄鱼的E!”米勒看到此处时发出惊叹。
鳄鱼的E【横冲直撞】需要撞到一个目标才会刷新二段。
而按照正常情况,猴子就算是站在脸上R,也必然会因为触碰而刷新E技能。
可猴子这波,是距离精准把控的远距离起手!
果断ER闪的超远打断,几乎是在鳄鱼E冲撞起手之刻,便在其身前将之打断。
鳄鱼近乎原地踏步,E技能更是直接消失!
他只能化身耐打王一路硬扛着走回塔下。
但这时永恩也已经追上,EQAAA开始追着狂砍。
由于双方上单的第一次回城都没有交TP,所以在经验上都略亏了一些,也都还差眼前的这波兵线升六。
而猴子这五分钟那可不是在逛街,是在凭借前期抢占的双河蟹加两组野怪,在野区爽刷!
这波相当于是前期野区经验优势的兑现。
猴子的Q技能【破碎打击】能持续提供20%的破甲效果,再接上第二段大招的击飞与伤害。
在一路漫长追进塔的路程,伤害绝对足够将其击杀。
【Zeus又干啦!】
【宙斯?寿司!这个E太下饭咯】
【有一说一这E没啥问题,不E等着被永恩先追着砍几刀再E?这不纯纯是K神看透了他的底裤嘛】
【K神:没有人比我更了解鳄鱼!】
【飞飞杀得始终还是没有寿司送的快啊】
平心而论,这波鳄鱼的操作确实没什么问题,谁能想到鳄鱼的E能会被这样打断呢?
不过更重要的是,这波其实只是开始。
眼见中路的阵亡,刚刚完成击杀的程明飞快做出了临场的变阵。
在帮助永恩将兵线推进塔后,两个人竟然没走,转身蹲入草丛中,静静看着那复活TP回线的鳄鱼.
“哎这是要蹲鳄鱼吗!”
“但是猴子已经没有了大招,虽然永恩清完兵线升到了六级,但这就算能蹲到也几乎不可能击杀啊,会不会有点拖打野节奏了?”
“破败王人这会就在下半区晃悠,如果知道猴子没走肯定会动手开龙,这波很可能会反亏呀!”
“等一下.那是!!!”
李相赫在推完线后,稳健的走回塔下才按回城。
他切屏看向上路时出声提醒道:“小心他们还在蹲,他们不会按常理出牌的。”
“哎哎,好。”刚送完的Zeus老实应道。
感受着背后脑壳的一双眼睛,鳄鱼落地后没有直奔线上,而是小心翼翼的走向草丛,想要先探个究竟。
而就在他靠近草丛,一发错玉切已然戳来!
“阿西!还真在!”
如果鳄鱼是直奔向前,被后方走出的二人围堵开打,这波就算不死也得又被追着砍个半血,那对线真就是烂完了,甚至如果交完技能清线说不好还真有危险!
但好在有李相赫的提醒,此时他的位置,只要直接逃回塔下便是。
鳄鱼头也不回的转身E拉开。
可他没想到.
就在与此同时出现的,竟然还有在自己塔下地面,一个深邃“蓝色光圈”!
是【曲径折跃】!
“这瑞兹怎么会.他们疯了啊!”Zeus难以置信的尖叫。
要知道,此时兵线都还未到线上,塔下可是空无一物。
他虽然是一个没有大招的鳄鱼,可好歹这会也将近是满血!
没兵线的情况下,对面在打他之前都先要被防御塔白打个两三下!
还处在回城的李相赫看着曲径折跃的位置,第一瞬间也极其迷惑。
但很快他就想到了什么!
随即便没有丝毫犹豫,回城回到一半的阿狸,直接果断向上一塔点亮TP!
鳄鱼已经走进自己的塔内。
而塔下的曲径折跃也已经浮现身影。
只不过.浮现的身影,不止一个!
还有正好到塔下搭上便车的,两个远程小兵!
落地之刻瑞兹没有直接出手,而是等待永恩到达位置之后才QEW先手挂上禁锢。
永恩ER稳稳接控起手,落地QAWAA一顿爆砍!
猴哥接上伤害,对着塔下的鳄鱼进行一场三人围攻。
“来自WE的大变奏!瑞兹复活后竟然是直接TP上路,对鳄鱼进行了二连逮捕!”
“这是一波绝佳的机会,如果阵亡这波鳄鱼复活TP再接连阵亡,上路绝对将会是天崩地裂啊!”
“但中路已经飞快交出TP支援,只是阿狸的血量也并不算健康,应该不会成太大威胁!”
“鳄鱼血量下降的速度很快!!”
瑞兹这次可是补充了装备的,鳄鱼和永恩上一波也都是刚刚补充了装备,这波复活并没有装备可更新。
而最主要的是,鳄鱼在TP后还没有来得及吃线。
导致这会经验依然还差几个兵才升六!
虽然瑞兹传来了两个远程兵避免第一时间抗塔,可鳄鱼也已经交过E技能逃进塔,现在根本打不到小兵,经验也不一定足够。
连环控制,加以破甲拐伤双剑华斩,配合法术涌动的爆裂。
抢在阿狸落地之刻,已经将鳄鱼击杀!
李相赫反应已经是很快,也没一丝贪的直接交T,算是及时赶到战场。
可就像是解说所言,一个没有大招没有闪现,状态也不算是很健康的阿狸,就算是这会来了也只是勉强收拾一下残局止损。
一发精准的WQ收掉后发抗塔的永恩,永恩也直接放弃了挣扎再与阿狸对砍两刀,完成了上单对换。
“大赚特赚!鳄鱼到死都还没有升六!经验亏到爆炸!”娃娃登时发起欢呼。
“而且永恩尚有TP,再次上线,对线情况将会彻底倒转,节奏起飞了!”
“等等.难道他们是还不想放过阿狸!?”
猴子与瑞兹出塔后并没有离开,反而是就直接站在塔外等待技能CD。
因为下路把握线权的队友已经告知打野开龙的信息,得知确认没有援军的TP阿狸,显然也没有放过的理由。
李相赫当然也察觉到了杀意。
开小龙别来支援正是他的指挥,而他捏紧了自己的即将刷新的E技能。
只要能够命中爱心打断位移,那最少也能够换掉一人,那样再加上小龙,至少必然不会算是亏损。
“真的要越吗!感觉很危险啊!”管泽元的声音充满质疑。
“瑞兹此前抗塔血量很不健康不可能抗塔,阿狸虽然很残,但猴子只要吃E几乎就是必死!”
WE细节等待双方兵线将至,随后两个人在旁踌躇等待动手,显然决心已定。
而随后猴子拉扯着兵线,将敌方小兵引至自己身前。
随后,猴子直接暴起动手!
只不过,他【腾云突击】的目标看着似乎有些诡异,是以自己脸上的小兵为起点,让E的远程索敌机制完成突袭。
李相赫全神贯注,在E技能筋斗云出现的一瞬间,向前亲出E贴脸必中的爱心。
可.爱心竟然空了???
或者更准确的说————似乎像是“消失”了!
就像是筋斗云把爱心给生吞了一般。
阿狸失去最关键的控制技能,被猴哥远距离EQ接W拉出塔原地分身再接二Q棒,瑞兹再无压力打满伤害,将阿狸斩于马下。
李相赫的眼神中,写满了疑惑。
解说台还在分析着阵容,尤其是关于上单最后一手先出的永恩。
在致命节奏重做之后,永恩这三个技能都吃攻速加成的英雄,无疑是成为最大受益者,一度也开始在上单位流行。
尽管永恩在上路打绝大部分战士英雄都不舒服,但这英雄本身在中路也是人见人欺的存在,没太大差别。
况且其强势点本就不在对线,而是在于团战的上限。
这也是WE阵容会选择的缘由。
说起来。
阿bin原本很抗拒使用永恩,他的风格喜好还是更喜欢战士类的英雄。
而之所以现在能够练出,完全是因为程明跟他所说过的话。
“我们是职业选手,不能任由喜好影响到团队,那样无论你得到什么荣誉都是不称职的C位。”
“况且如果想成为真正的第一,就不能有短板,更不能有英雄池的缺口。”
如果是换一个人跟他说这个话,大概率起不到任何效果。
但如果是程明说的,那就绝对不一样。
这也是一直以来,他对于队伍每个人的深远影响。
十人踏入峡谷,现场轰然响起尖叫。
“来了!万众瞩目的四强赛第一场对决!”解说台迅速进入状态。
扫视一眼双方的符文栏,都是较为常规的选择,站位看上去也没有太大变化。
可关注点专一的娃娃似乎发现了不对。
“哎Krd选手这难道是想要上半区开吗?”娃娃猜测道。
“按道理来说,这把双方的下路应该都是强推线的组合,而且还都是大长手,六级前又都没有特别好的强开手段,前期对决的关注点应该是在上中野才对”米勒搓着下巴分析。
“Oner这边确实就是这样选择,毕竟鳄鱼打永恩如果前期没有打野的干涉,绝对是肉眼可见的劣势。”管泽元跟声道。
“Krd选手这边,难道是想要速蓝区升三么?可那样的话少一个红BUFF,2v2也不一定能占到优势啊。”
显然谁都能看出,这把前期最有可能爆发人头的必然是上路,也必然将是两方打野前期关注的重点。
程明当然不会想不清这点。
而他这会就是在为上路的前期进行铺垫!
T1全员都已是把WE当成了头号大敌,自己也是几次最著名的受害者。
所以尽管无论在谁看来,这把都应该是下野区开往上刷,以上路为前期争夺核心,可T1依然没有松懈半分关于上半野区的防守。
他们直接在野区的两个河道入口插下眼位,李相赫更是亲自在此驻守,把守着河道视野。
可野区的动作,依然出现了。
“猴子一级学的是W!他隐身进入了河道草!”
“好家伙,Krd选手在出门时利用W的穿墙在野区快速落位,原来是要以此监测河道草附近的视野布置信息!”
河对岸的阿狸能够看到河道的视野。
却看不到那从草丛中隐身“换位”到草丛的猴子。
猴子的英雄重做其实早在20年便已完成,但当时W技能还并不能穿墙,是直到今年22年的年初才新增强的机制,可以说大大增强了机动性。
也正是这次加强,再加上之前给QE都新增了对“野怪额外伤害”,才创造了猴子打野的基础。
1分整,猴子在草丛中等待20秒后,再度用W斜向隐身冲向龙坑。
“阿bin!”
与此同时,原本在河道与鳄鱼遥望互相亮标的永恩,突然前压两步,看似想要戳Q。
无比熟悉永恩的Zeus自然不可能给到这个机会,熟练地向后拉扯。
但也就是这一下的拉扯,令他只在短暂的2秒钟内,失去了龙坑最边缘拐角的一抹视野。
“应该是没发现的!”阿bin看着那并没有转头回野区,反而还在跟他继续亮标拉扯的鳄鱼大喊出声。
已经走进龙坑的程明贴墙边而站,走到了曾经那场格温的上墙位置。
只不过比起那一次的“光明正大”走进,是利用博弈与心理误导,实现的野区潜入。
而这一次,却是通过三番W【真假猴王】的位移 隐身,再外加一点点的上野配合。
完成真正意义的潜入!
1分20秒,猴子再度W隐身上墙,直冲红BUFF营地走去并开启扫描.
“Oner要遭重辣!”娃娃欢天喜地的大喊:“这到底是什么脑回路!”
“每个英雄的特殊机制都能被完美利用!不愧是他啊!”
“好在Oner选择的是蓝开,这场至少总不会像是去年MSI那场的Cuzz前辈那样,开局便送出一血了。”米勒笑着调侃道。
1分35秒,野怪刷新。
猴子AW“双堠”开打,持续3.25秒的假身不仅能帮抗还能帮打,速度不快却也不会太伤。
显然,T1不可能会想到,有一个猴子一级能够使用这样的方式,强行绕过自己在野区布下的层层防守而潜入野区。
后台的扣马和笨鸡脸已经看绿了。
“阿西.真搞不懂这个人的脑子到底还藏着什么。”笨鸡低声吼着吐槽。
“下一场开始,不管是哪里单开,直接就在自家对向BUFF的脚下插眼吧,绝对不能再给到这种机会了。”扣马则是在记录着什么。
前期的眼位无比珍贵,在9级之前,饰品眼都有将近2分钟的真空期。
这也是为什么,一级插眼,所有人都会插在河道,亦或者是插在偏近河道的野区。
就是因为这样还可以顺道为线上起到前期防Gank的作用,不至于顾了野区就不顾线,顾头不顾腚。
可如果一级是在野区脚下插眼,那也就意味着线上在最危险的三四级时期,必然会处在视野的真空期阶段!
但没有办法。
程明总是能完成诡异的入侵,直接令节奏进入他的设计,实在是防不胜防。
扣马真的不愿意再给到这种机会,宁愿在前期的对线态势上做出牺牲。
“要来了破败王选择的是蓝 蛤蟆的速三路线,他来了,他来了!”
“哈哈小Oner心态崩了呀!”
解说台传出幸灾乐祸的欢声。
其实在Oner刚刚踏入上野区便已经察觉到了不对。
因为他敏锐的发现自己家的F6里,少了F2!
猴哥不仅是偷掉了红,而且还在打红的最后时刻进行了拉野,并在交惩戒击杀红之后,秒升二学E拉扯击杀了两头小鸡。
“?????”
“啊西有贼!他是我们上野区开的!小心!”
闻言,原本即将升三准备翻身做主人的鳄鱼顿时吓得后退。
破败王向上看了一眼红BUFF,确认空空如也之后,大概率石甲虫也被顺路拿下,只能转头开打F6。
而就在Oner打完F6时。
所有人终于明白了,为什么猴子之前会特地去击杀“两头小鸡”。
“Oner打完F6竟然没升三级!他没升三级!!”管泽元发现的很快。
“上野区已经被刷空!经验却还差了一丝,哇这样一来.破败王就连喊上队友一起进对面野区反回来的资格都没有!只能硬吃下这亏!”
“全是计算!全是算计!”
自打S10野区更新后,F6和石甲虫的经验与经济都变化不小。
而野区升三级的路线,无论是蓝区的什么野怪组合,只要是搭配F6食用,那就必须至少要吃到5只“小鸟”中的4只,才能够升到3级。
也就是说只要能吃掉对手的两只小鸟,对方就无法依靠F6升三,也就无法进行即时的反向反野补救措施!
“相赫哥,我经验差一丝丝,让我蹭你一个兵的经验吧。”Oner看着自己那令人便秘的经验条出声道。
“来吧。”李相赫自然应许。
破败王蹲在墙后,还想要不暴露位置的在远处蹭经验。
然而Angel前两级对线时就已经刻意的放线任推,也只需要故意与兵线站在一起,给阿狸消耗的同时让对方推到兵线,使得兵线此时极其的靠前!
眼见无法,破败王只得从墙后直接走出,走上前蹭兵经验升级。
“破败王直接走出暴露身影,再加上上半野区全空的信息,毫无疑问前期对方的打野方位将会尽在掌握!”米勒激昂朗声。
“同时猴子的方位未知,能够大大给到上路压力缓解对线,中路的态势也可以得到平缓,猴子自己的野区,更是已经天然领先了两组野怪!”
“通过前期的一个小设计,WE几乎是兵不血刃的就拿到了野区优势!”
已经打出效果的猴哥回到野区清野,将野怪优势回收。
而当视角来到下路。
痛苦之景已至!
一级开始时,Keria大头就已经开始套路的进行,看得出是准备充分。
他提前独自来到线上摆放炮台,将三个小炮台先行摆到一草丛的外沿进行“存炮台”。
这样在上线之后,大头便会唤醒炮台进行推线,同时其手上还能捏着储存的炮台进行补充。
任何第一次遇见这个组合的队伍,在上线后面对三个在自己身后被唤醒的炮台,不仅会立刻被丢到兵线优势,甚至还会被抢到血量优势!
可惜,他们碰到的是WE。
关于大头这个打法的路数,程明早在设计出这个应对方案时,就已经为自家下路提前进行了特训。
二人上线时一直紧贴墙边不进入炮台攻击范围,就等待炮台集火激活显露之刻。
萨勒芬妮抛出被动的双重Q【清籁穿云】砸下,将三个炮台被尽数覆盖其中,只是两发一级Q几乎就要直接将三个炮台血线打至丝血。
大头利用一级提前攒下的炮台立刻重新摆放,还想要强行推线。
然而,辛德拉直接W【驱使念力】将其中一个炮台——悬空拎起!
炮台瞬间失效。
随即再重重朝着摆放的第二个炮台砸下!
仅仅只是一级,这个赖皮组合最赖以为生的炮台体系,就已经被打的是神志不清!
而这个现象,还在随着等级的提升加剧。
大头的Q炮台需要20秒才能存储一个,而辛德拉的W技能不过10秒CD。
一个WW Q就能够轻松清除至少两个炮台,根本毫无压力!
并且辛德拉的W技能长达925码的施法范围,Q技能也有800码,同时萨勒芬妮的Q也有900码。
这就意味着,这个组合不仅能够轻松无压力的清掉炮台,还会让600码射程的寒冰捉襟见肘!
可以说,是真正全方面闭眼压制的组合。
“好玩儿好玩儿,我都能看到对面小K的脸色了,肯定和这个外星人绿大头一毛一样!老程真有活!”杰克爱感受着天人对线的快乐笑出声。
“小心大头的雷就行水子哥,咋两都有贴脸控,不吃雷和箭他们打野很难抓我们的。”ON出声提醒道。
“放心就完了,哥们人设不能崩,只接Q,打死不接E!”
程明看着下路二人的组合,知晓只要不出现大失误,至少六级前可以说是没有什么危险。
由于前期打出的优势,现在破败王是明牌在下半区,也导致鳄鱼根本不敢过度上前去压永恩。
而打野在这种时候,根本就没有必要冒险去Gank,只要他不出现在地图上,反而会制造出一种时刻弥漫在全局上空的威压。
不过当程明在当着破败王的面抢到下河蟹,回到己方最后一组野怪石甲虫时,出现了一个小意外的插曲。
自己的石甲虫不见了!
对于Oner这名选手,程明的印象其实并不算深,甚至可以说基本只是停留在{波比}-{猪妹}的画面,其他的基本都是在当下从对方的比赛录像中得出。
Oner在刚出道时就是以一手花哨操作的李青著称,据说后来进化成稳健型,还是因为笨鸡前辈的特别调教。
而程明所得出的结论,Oner这名选手也是非常典型的“有操作、敢操作、但不是特别有脑子”的类型。
就像是有着全身满载蛋白粉的肌肉,渴望战斗!但缺少那么一点脑汁~
简单来说就是——《愣头青》。
比如这波,换一个正常或稳健点的打野,像是老花生和塔赞,肯定不会在已经暴露自己位置外加己方下路还是劣势的情况下,还敢这样进来换野区。
尽管代价是河蟹来不及吃下,赚回去的东西无限接近于0。
但也能够看出,这名选手的风格与个性,在手握闪现的情况下,敢于进行这种其实收益并不太明确的博弈。
对局进展到5分半钟。
李相赫动了心思,对打野发出指挥布局。
S12的瑞兹作为版本热门英雄,可以说是“上位替代”完爆了卡牌的存在。
毕竟同样都没有位移的情况下,瑞兹无论是对线能力、点控打架能力、后期单带与团战能力,都要远比卡牌强的多。
最主要是在耐久度版本,卡牌的前中期伤害能力实在太弱,和辅助都没有差别。
而在最关键的支援能力上,瑞兹大招的全等级3000码虽然是比卡牌的全等级5500码短上一截,可同样也是有着没有预警提示的难以防备,以及可以给队友使用等更加强大的特性。
WE对瑞兹的选取不少,此前也已经展现过多种六级的节奏能力,故而李相赫才想要在这波六级时动手。
中路兵线交织,彼此都很清楚就差最后2个兵的经验升级。
李相赫抓准瑞兹想要用E【法术涌动】以中间小兵为扩散快速推线,从而走位向前的一个纰漏,全神贯注的讷喊出声!
旁边的河道顿时蔓延出茫茫焦土,破败王以草丛中WE起手藏晕,杀意四起。
Angel不敢犹豫立刻后撤。
破隐而出的破败王在瞬间果断闪现WQ穿兵杀来,而瑞兹则同步反应,交闪躲过!
但就在此时。
李相赫再度在语音中进行着飞快语速的指挥。
“就是现在!给我惩这个兵!”
就在瑞兹直勾勾交闪躲过破败王W的间隙,阿狸也向前交出E闪。
一颗大爱心直指杀向瑞兹,但瑞兹的身前却还有着一个远程兵的阻挡。
而同一时间,大脑遭到支配的Oner执行力极其迅猛,几乎是就在声音传来之刻便完成同步指令。
精准惩戒秒杀掉阻挡在闪现阿狸面前的小兵!
爱心就这么完成预先施放与空中穿行,精准穿透命中!
“亲到了!T1的中路完成了一波完美的中野配合!”娃娃急得大喊。
“这也太默契了,阿狸的E闪甚至像是先行出手,这两人默契的简直就像是完成了合体!”米勒同样为之惊奇。
“破败王的惩戒不仅清掉了障碍,还与阿狸接出的后续Q技能击杀了小兵,帮助阿狸先一步升到了六级!”
“中路!要危!”
然而就在所有人的视野都放在中路时。
一个冰冷的语音播报轰然响起。
【First blood!】
【WE Krd击杀了 T1 Zeus!】
“什么!!”
“发生了什么!WE在上路竟然抢先一步拿到了一血!”
导播的视角马不停蹄切回上路。
只见上野三人在技能全交之际,猴子正悠然从塔侧走出,稳稳抗下进塔击杀的血量。
导播双线操作,一边先重新将视角切回中路,一边飞快准备回放。
中路这波是机会绝佳且铺垫许久的一波,由于瑞兹想要速推线被抓住空挡,找到了一个极为短暂的机会。
尽管瑞兹在逃跑时也升到六级,但很显然被先手双人打满伤害的情况下,已经是没有在原地等大启动的血量。
阿狸与破败王追击进塔,凭借狐火击杀刷新的【灵魄突袭】飘身出塔,完成击杀。
但李相赫显然并没有高兴。
因为他们这波付出的代价并不小,但结果竟然没能拿到一血,反而在上路被对方先手斩破。
半分钟前他一直在运营兵线准备这波,略微疏忽了对上路的切屏“监视”.
没想到就被抓到了机会!
不过他其实也很想知道,在自己这会都还能确认到上路是具有安全视野的情况下,鳄鱼到底是怎么被抓到的。
导播已经给出回放。
画面中,猴子先是从河道精准卡视野绕过拐角,随后故技重施再度W穿墙而上!
一级的反野方式只是上帝视角知晓,T1可还并不得知。
而因为上路双方刚刚对着回过城,显然三角草必然会有真眼视野,再加上自家打野刚刚身处上半区,鳄鱼可谓是安全感十足。
布甲鞋在手,马上又到六级,这咋杀我?
也是因为这样,李相赫也没感觉到危险,而Zeus则开始放松警惕。
毕竟前几分钟由于野区的劣势,他一个大鳄鱼一直不敢压一个永恩,打的那叫一个憋屈!
所以鳄鱼上线就开始上起嘴脸,频频有越兵线压永恩的意思,走位十分靠前。
当然了,Zeus压归压,手中技能一直都还是捏的很死,尤其是逃生的E技能。
就在破败王准备从中路动手走出之时。
从野区绕道的猴子早已经悄悄动身。
先是快速清掉石甲虫,随后拉扯着野怪走向上路,在临近三角草视野之前将中石甲虫击杀升到六级。
Zeus发现后方来人的第一时间没有发出声音。
因为在他看来,根本就不知道自己要怎么死。
鳄鱼虽然位置靠前,但手握全技能的情况下,只需要双EE加闪就能飞快冲回塔下,可以说没有一丝危险的味道。
Zeus无视后边的永恩,直接冲着后方的小兵准备直接双E
然而就在鳄鱼E刚刚飞出之际———
一道“筋斗云”与一道金光,裹挟着一个风火轮,同步出现在鳄鱼冲撞前方的50码!
鳄鱼刚刚起步旋转出的身影,几乎遭到远距离的原地击飞!
“原来竟然是猴子ER闪打断了鳄鱼的E!”米勒看到此处时发出惊叹。
鳄鱼的E【横冲直撞】需要撞到一个目标才会刷新二段。
而按照正常情况,猴子就算是站在脸上R,也必然会因为触碰而刷新E技能。
可猴子这波,是距离精准把控的远距离起手!
果断ER闪的超远打断,几乎是在鳄鱼E冲撞起手之刻,便在其身前将之打断。
鳄鱼近乎原地踏步,E技能更是直接消失!
他只能化身耐打王一路硬扛着走回塔下。
但这时永恩也已经追上,EQAAA开始追着狂砍。
由于双方上单的第一次回城都没有交TP,所以在经验上都略亏了一些,也都还差眼前的这波兵线升六。
而猴子这五分钟那可不是在逛街,是在凭借前期抢占的双河蟹加两组野怪,在野区爽刷!
这波相当于是前期野区经验优势的兑现。
猴子的Q技能【破碎打击】能持续提供20%的破甲效果,再接上第二段大招的击飞与伤害。
在一路漫长追进塔的路程,伤害绝对足够将其击杀。
【Zeus又干啦!】
【宙斯?寿司!这个E太下饭咯】
【有一说一这E没啥问题,不E等着被永恩先追着砍几刀再E?这不纯纯是K神看透了他的底裤嘛】
【K神:没有人比我更了解鳄鱼!】
【飞飞杀得始终还是没有寿司送的快啊】
平心而论,这波鳄鱼的操作确实没什么问题,谁能想到鳄鱼的E能会被这样打断呢?
不过更重要的是,这波其实只是开始。
眼见中路的阵亡,刚刚完成击杀的程明飞快做出了临场的变阵。
在帮助永恩将兵线推进塔后,两个人竟然没走,转身蹲入草丛中,静静看着那复活TP回线的鳄鱼.
“哎这是要蹲鳄鱼吗!”
“但是猴子已经没有了大招,虽然永恩清完兵线升到了六级,但这就算能蹲到也几乎不可能击杀啊,会不会有点拖打野节奏了?”
“破败王人这会就在下半区晃悠,如果知道猴子没走肯定会动手开龙,这波很可能会反亏呀!”
“等一下.那是!!!”
李相赫在推完线后,稳健的走回塔下才按回城。
他切屏看向上路时出声提醒道:“小心他们还在蹲,他们不会按常理出牌的。”
“哎哎,好。”刚送完的Zeus老实应道。
感受着背后脑壳的一双眼睛,鳄鱼落地后没有直奔线上,而是小心翼翼的走向草丛,想要先探个究竟。
而就在他靠近草丛,一发错玉切已然戳来!
“阿西!还真在!”
如果鳄鱼是直奔向前,被后方走出的二人围堵开打,这波就算不死也得又被追着砍个半血,那对线真就是烂完了,甚至如果交完技能清线说不好还真有危险!
但好在有李相赫的提醒,此时他的位置,只要直接逃回塔下便是。
鳄鱼头也不回的转身E拉开。
可他没想到.
就在与此同时出现的,竟然还有在自己塔下地面,一个深邃“蓝色光圈”!
是【曲径折跃】!
“这瑞兹怎么会.他们疯了啊!”Zeus难以置信的尖叫。
要知道,此时兵线都还未到线上,塔下可是空无一物。
他虽然是一个没有大招的鳄鱼,可好歹这会也将近是满血!
没兵线的情况下,对面在打他之前都先要被防御塔白打个两三下!
还处在回城的李相赫看着曲径折跃的位置,第一瞬间也极其迷惑。
但很快他就想到了什么!
随即便没有丝毫犹豫,回城回到一半的阿狸,直接果断向上一塔点亮TP!
鳄鱼已经走进自己的塔内。
而塔下的曲径折跃也已经浮现身影。
只不过.浮现的身影,不止一个!
还有正好到塔下搭上便车的,两个远程小兵!
落地之刻瑞兹没有直接出手,而是等待永恩到达位置之后才QEW先手挂上禁锢。
永恩ER稳稳接控起手,落地QAWAA一顿爆砍!
猴哥接上伤害,对着塔下的鳄鱼进行一场三人围攻。
“来自WE的大变奏!瑞兹复活后竟然是直接TP上路,对鳄鱼进行了二连逮捕!”
“这是一波绝佳的机会,如果阵亡这波鳄鱼复活TP再接连阵亡,上路绝对将会是天崩地裂啊!”
“但中路已经飞快交出TP支援,只是阿狸的血量也并不算健康,应该不会成太大威胁!”
“鳄鱼血量下降的速度很快!!”
瑞兹这次可是补充了装备的,鳄鱼和永恩上一波也都是刚刚补充了装备,这波复活并没有装备可更新。
而最主要的是,鳄鱼在TP后还没有来得及吃线。
导致这会经验依然还差几个兵才升六!
虽然瑞兹传来了两个远程兵避免第一时间抗塔,可鳄鱼也已经交过E技能逃进塔,现在根本打不到小兵,经验也不一定足够。
连环控制,加以破甲拐伤双剑华斩,配合法术涌动的爆裂。
抢在阿狸落地之刻,已经将鳄鱼击杀!
李相赫反应已经是很快,也没一丝贪的直接交T,算是及时赶到战场。
可就像是解说所言,一个没有大招没有闪现,状态也不算是很健康的阿狸,就算是这会来了也只是勉强收拾一下残局止损。
一发精准的WQ收掉后发抗塔的永恩,永恩也直接放弃了挣扎再与阿狸对砍两刀,完成了上单对换。
“大赚特赚!鳄鱼到死都还没有升六!经验亏到爆炸!”娃娃登时发起欢呼。
“而且永恩尚有TP,再次上线,对线情况将会彻底倒转,节奏起飞了!”
“等等.难道他们是还不想放过阿狸!?”
猴子与瑞兹出塔后并没有离开,反而是就直接站在塔外等待技能CD。
因为下路把握线权的队友已经告知打野开龙的信息,得知确认没有援军的TP阿狸,显然也没有放过的理由。
李相赫当然也察觉到了杀意。
开小龙别来支援正是他的指挥,而他捏紧了自己的即将刷新的E技能。
只要能够命中爱心打断位移,那最少也能够换掉一人,那样再加上小龙,至少必然不会算是亏损。
“真的要越吗!感觉很危险啊!”管泽元的声音充满质疑。
“瑞兹此前抗塔血量很不健康不可能抗塔,阿狸虽然很残,但猴子只要吃E几乎就是必死!”
WE细节等待双方兵线将至,随后两个人在旁踌躇等待动手,显然决心已定。
而随后猴子拉扯着兵线,将敌方小兵引至自己身前。
随后,猴子直接暴起动手!
只不过,他【腾云突击】的目标看着似乎有些诡异,是以自己脸上的小兵为起点,让E的远程索敌机制完成突袭。
李相赫全神贯注,在E技能筋斗云出现的一瞬间,向前亲出E贴脸必中的爱心。
可.爱心竟然空了???
或者更准确的说————似乎像是“消失”了!
就像是筋斗云把爱心给生吞了一般。
阿狸失去最关键的控制技能,被猴哥远距离EQ接W拉出塔原地分身再接二Q棒,瑞兹再无压力打满伤害,将阿狸斩于马下。
李相赫的眼神中,写满了疑惑。
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