男枪放弃了抵抗,他已经黔驴技穷,专注于击杀璐璐,他把所有的技能都交了出去。他的血量也并不可观,承受了烬两个陷阱的伤害,追击途中也硬吃了璐璐的几个技能。他只剩下开枪这个反击手段,但烬的手比他长,两人的移速差距不大,对拼的话他只有被风筝的份。
致命华彩命中,吴苏利索地换好下一轮弹药,他一边走动一边开枪,每一下走位都没有重复,但两人的距离被巧妙地控制住了,每一发子弹也都精准地命中。
第四发暴击弹,附带必定暴击和斩杀效果,吴苏的出装主破甲流,男枪前期没有补防具,他的前三发子弹差不多是以真实伤害打在他身上的。血线被进一步压制到残,而斩杀是以目标血量越低伤害越高来判断的。一发暴击弹中,男枪直接阵亡,身躯化作灰飞烟灭的颗粒。
先前那波四级交战,吴苏在取得双杀后本就占据了经验上的领先,再加上击杀男枪的加成,他一举领先了对面下路整整一级,女警才升五不久,而他已经遥遥领先地升至六级。
峡谷中响起了一声钟鸣,像是剧院到点,拉开帷幕。那其实是烬开大时的背景音效,吴苏的腰间一直挂着一杆狙击枪的后半截,但没达成条件,他无法使用。
没有学习该技能。
技能尚处冷却之中。
这两个因素是他无法开大的原因,但随着他升至六级,这些问题都迎刃而解。
他拿起右侧的后半截,娴熟地与前半截组装,转身下蹲,瞄准镜的准心锁定不远处的石堆。同换弹一样,组装速度也决定了技能的施放前摇,最初玩烬的时候,他毛手毛脚的失手把后半截摔在地上,结果他一个大招愣是折腾了半分钟的前摇,准备与他配合的辅助只能眼睁睁看着对面两个残血从眼底下溜走。
那是烬刚出的时候,吴苏和江思羽双排直接在高端局试手,吴苏惊叹于烬的高伤害,江思羽则是无奈自己的射手连换个弹都磨磨蹭蹭。一晚上的连跪后江思羽直接下了禁用令,再不让吴苏打排位拿烬。可吴苏钟爱烬的外表和伤害,觉得这个英雄能在比赛上大放光彩,不顾江思羽的劝阻反复练习,终于把换弹和开大时就手残的毛病纠正了过来。
石堆化作灰飞的齑粉,被埋在下面的女警也感觉到了光亮,他的位置比较靠前,比锤石要早点恢复视野,率先从石堆下露出脑袋。
幸运反而成为了不幸,他的脑袋在外,身体却动弹不得,也捡不了武器,在烬的射击范围里完全就是一个活靶子。
烬开枪了,枪口跳起,发射出去的是子弹,可声势却如同一枚炮弹。扣下扳机的时候,吴苏整个人因为后坐力而后颤,子弹笔直地飞行,轨迹两侧卷起弥漫的风沙。
第一枪,准确地贯穿女警的面部,玩家感受不到疼痛,但脑袋还是被子弹巨大的惯性带向了一边,他的圆顶帽也掉落在地,随风飘远。
第二枪,直接贯穿太阳穴,女警的血线进一步降低,被第一发降为黄色的血线再次降为红。
第三枪,命中。
第四枪,狙击枪和手枪一样,都是四发,最后一发都附带斩杀效果且必定暴击。收尾的子弹直接将女警的人头收下,前几发子弹命中敌人后便会消失,无法穿透,但这一发爆头的暴击弹却在贯穿女警的脑颅之后继续飞行,在将要爬出石堆的锤石的面甲上钻出一个缺口。
游戏的精致制作,几乎不存在出现bug的可能性,这也并非技能设计上的漏洞,而是大招的隐藏效果。每个英雄都有大招,而每个大招都有隐藏效果,技能介绍上不会明说,得通过玩家自行发掘。通常是一个资深某个英雄的玩家进行上前把,才可能挖掘出那个英雄的隐藏效果。
烬的大招隐藏效果便是:最后一发子弹将敌人爆头后具有穿透性。当然也有不费周章发掘就发掘出来的,如盲僧的回旋踢,老版lol中将敌人踢到墙上会延长击飞时间,而vrlol则是直接眩晕。因此现在很多的盲僧玩家追求的不只是把c位踢回来的操作,如何简单直接地把敌人踢到墙上也是一门学问。
“给我一个加速。”
四发子弹全部射完,不用他动手,狙击枪便从两截枪身的接合处自动拆分了。吴苏习以为常地接过后半截,挂回原来的位置,然后跟鑫空抛下一句请求,朝锤石的方向走去。
鑫空发了会愣,她不是第一次看烬开大,但还是被吴苏开大时的气势震慑到了。一枪一个,百步穿杨,用这两个词形容再合适不过。
“哦哦。”鑫空唯唯诺诺地点头,给吴苏加持了一个加速。
碎石堆已经消散得差不多了,但还是埋住了锤石的下半身,他无论怎么爬都出不去。
直到他看见地面上多出现了一个影子,他才放弃了抵抗。
他抬起头,正对上吴苏和他的手枪枪口。
“代练可是会被查封的。”在吴苏开枪前,他打开了手环上的全体聊天,不服且不屑地说。
吴苏没有回答他,就算回答锤石也听不见,他压根就没打开全体聊天。扳机扣动,硝烟从枪口冒出,他拿下了本场的第五个人头。锤石自知自己必死无疑,所以也没有交召唤师技能,默默等死。
游戏之外,网吧老板娘袅袅婷婷地从走道上走过,手里托着一个圆盘,圆盘里盛放着水果茶和点心。小妹跟几个员工吃早茶去了,只能委屈她这个老板娘代班。网吧里有不少通宵客,熬了一整晚又到了生理进食的时间,于是通过网吧的服务系统点单,叫点茶点以充饥。
经过吴苏三个人的机位时,她随意地瞟到一眼吴苏的屏幕,眼前一亮。
“这么强?”
他刚好目睹到吴苏开大狙杀被埋在石堆下的两人,取下这两个人头后,他的数据已是5-0-0,射手都梦寐以求的开局。将兵线推至塔下后,他召集打野和中路去rush(刷,也就是击杀的意思)小龙。
小龙也还是老版lol的风格,风火木土,分食草龙和食肉龙两个类型,顾名思义,后者对团队的整体增幅明显比前者要大,rush时难度也比前者要高。
食草龙虽不及食肉龙,但也不像红蓝buff那样能轻而易举击杀的。因为vrlol有平a可以闪避的判定,为了避免大前期无伤单挑小龙的情况发生,设计师大幅提升了小龙以及大龙的强度。小龙仍能单挑,只是绝不轻松,而在中期以前贸然独自偷龙,还可能因此送命。
第一条龙是海洋亚龙,趁着对面下路还没复活,吴苏和鑫空早已在龙坑前等候。
秦何刷掉上半野区的野怪后,一抵达龙坑外围,吴苏便不假思索地开龙。任何形式的攻击都能把小龙唤醒,小龙受到攻击后的第一步是鼓舞双翼腾飞,起飞时产生的强烈气流会将周围的玩家推开,这是打小龙时需要注意的一点。秦何的盲僧也在它起飞后才交出q技能位移进坑内。
如果是老版玩家初次接触vrlol,在看到小龙起飞后,应该会认为小龙会一直保持在那个飞行高度,直至被玩家击杀。
但如果那样想就大错特错了,设计师声称加强了小龙,但小龙的血量并没有增加,只能想到增强了它的攻击力,或是攻击手段。
吴苏打出一枪后,没有让鑫空帮自己扛,也没有继续打伤害,而是一步步地后退。期间,他始终仰头,全部注意力都放在了天上。
水龙(海洋亚龙游戏中的别称)腾空后,并不只限于低空飞行,而是鼓动双翼,振翅高飞,然后如猎鹰般俯冲下来!
唤醒它的是吴苏,所以它的仇恨也都集中在吴苏身上,它这一下对地撞击便是直朝吴苏而去。
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致命华彩命中,吴苏利索地换好下一轮弹药,他一边走动一边开枪,每一下走位都没有重复,但两人的距离被巧妙地控制住了,每一发子弹也都精准地命中。
第四发暴击弹,附带必定暴击和斩杀效果,吴苏的出装主破甲流,男枪前期没有补防具,他的前三发子弹差不多是以真实伤害打在他身上的。血线被进一步压制到残,而斩杀是以目标血量越低伤害越高来判断的。一发暴击弹中,男枪直接阵亡,身躯化作灰飞烟灭的颗粒。
先前那波四级交战,吴苏在取得双杀后本就占据了经验上的领先,再加上击杀男枪的加成,他一举领先了对面下路整整一级,女警才升五不久,而他已经遥遥领先地升至六级。
峡谷中响起了一声钟鸣,像是剧院到点,拉开帷幕。那其实是烬开大时的背景音效,吴苏的腰间一直挂着一杆狙击枪的后半截,但没达成条件,他无法使用。
没有学习该技能。
技能尚处冷却之中。
这两个因素是他无法开大的原因,但随着他升至六级,这些问题都迎刃而解。
他拿起右侧的后半截,娴熟地与前半截组装,转身下蹲,瞄准镜的准心锁定不远处的石堆。同换弹一样,组装速度也决定了技能的施放前摇,最初玩烬的时候,他毛手毛脚的失手把后半截摔在地上,结果他一个大招愣是折腾了半分钟的前摇,准备与他配合的辅助只能眼睁睁看着对面两个残血从眼底下溜走。
那是烬刚出的时候,吴苏和江思羽双排直接在高端局试手,吴苏惊叹于烬的高伤害,江思羽则是无奈自己的射手连换个弹都磨磨蹭蹭。一晚上的连跪后江思羽直接下了禁用令,再不让吴苏打排位拿烬。可吴苏钟爱烬的外表和伤害,觉得这个英雄能在比赛上大放光彩,不顾江思羽的劝阻反复练习,终于把换弹和开大时就手残的毛病纠正了过来。
石堆化作灰飞的齑粉,被埋在下面的女警也感觉到了光亮,他的位置比较靠前,比锤石要早点恢复视野,率先从石堆下露出脑袋。
幸运反而成为了不幸,他的脑袋在外,身体却动弹不得,也捡不了武器,在烬的射击范围里完全就是一个活靶子。
烬开枪了,枪口跳起,发射出去的是子弹,可声势却如同一枚炮弹。扣下扳机的时候,吴苏整个人因为后坐力而后颤,子弹笔直地飞行,轨迹两侧卷起弥漫的风沙。
第一枪,准确地贯穿女警的面部,玩家感受不到疼痛,但脑袋还是被子弹巨大的惯性带向了一边,他的圆顶帽也掉落在地,随风飘远。
第二枪,直接贯穿太阳穴,女警的血线进一步降低,被第一发降为黄色的血线再次降为红。
第三枪,命中。
第四枪,狙击枪和手枪一样,都是四发,最后一发都附带斩杀效果且必定暴击。收尾的子弹直接将女警的人头收下,前几发子弹命中敌人后便会消失,无法穿透,但这一发爆头的暴击弹却在贯穿女警的脑颅之后继续飞行,在将要爬出石堆的锤石的面甲上钻出一个缺口。
游戏的精致制作,几乎不存在出现bug的可能性,这也并非技能设计上的漏洞,而是大招的隐藏效果。每个英雄都有大招,而每个大招都有隐藏效果,技能介绍上不会明说,得通过玩家自行发掘。通常是一个资深某个英雄的玩家进行上前把,才可能挖掘出那个英雄的隐藏效果。
烬的大招隐藏效果便是:最后一发子弹将敌人爆头后具有穿透性。当然也有不费周章发掘就发掘出来的,如盲僧的回旋踢,老版lol中将敌人踢到墙上会延长击飞时间,而vrlol则是直接眩晕。因此现在很多的盲僧玩家追求的不只是把c位踢回来的操作,如何简单直接地把敌人踢到墙上也是一门学问。
“给我一个加速。”
四发子弹全部射完,不用他动手,狙击枪便从两截枪身的接合处自动拆分了。吴苏习以为常地接过后半截,挂回原来的位置,然后跟鑫空抛下一句请求,朝锤石的方向走去。
鑫空发了会愣,她不是第一次看烬开大,但还是被吴苏开大时的气势震慑到了。一枪一个,百步穿杨,用这两个词形容再合适不过。
“哦哦。”鑫空唯唯诺诺地点头,给吴苏加持了一个加速。
碎石堆已经消散得差不多了,但还是埋住了锤石的下半身,他无论怎么爬都出不去。
直到他看见地面上多出现了一个影子,他才放弃了抵抗。
他抬起头,正对上吴苏和他的手枪枪口。
“代练可是会被查封的。”在吴苏开枪前,他打开了手环上的全体聊天,不服且不屑地说。
吴苏没有回答他,就算回答锤石也听不见,他压根就没打开全体聊天。扳机扣动,硝烟从枪口冒出,他拿下了本场的第五个人头。锤石自知自己必死无疑,所以也没有交召唤师技能,默默等死。
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经过吴苏三个人的机位时,她随意地瞟到一眼吴苏的屏幕,眼前一亮。
“这么强?”
他刚好目睹到吴苏开大狙杀被埋在石堆下的两人,取下这两个人头后,他的数据已是5-0-0,射手都梦寐以求的开局。将兵线推至塔下后,他召集打野和中路去rush(刷,也就是击杀的意思)小龙。
小龙也还是老版lol的风格,风火木土,分食草龙和食肉龙两个类型,顾名思义,后者对团队的整体增幅明显比前者要大,rush时难度也比前者要高。
食草龙虽不及食肉龙,但也不像红蓝buff那样能轻而易举击杀的。因为vrlol有平a可以闪避的判定,为了避免大前期无伤单挑小龙的情况发生,设计师大幅提升了小龙以及大龙的强度。小龙仍能单挑,只是绝不轻松,而在中期以前贸然独自偷龙,还可能因此送命。
第一条龙是海洋亚龙,趁着对面下路还没复活,吴苏和鑫空早已在龙坑前等候。
秦何刷掉上半野区的野怪后,一抵达龙坑外围,吴苏便不假思索地开龙。任何形式的攻击都能把小龙唤醒,小龙受到攻击后的第一步是鼓舞双翼腾飞,起飞时产生的强烈气流会将周围的玩家推开,这是打小龙时需要注意的一点。秦何的盲僧也在它起飞后才交出q技能位移进坑内。
如果是老版玩家初次接触vrlol,在看到小龙起飞后,应该会认为小龙会一直保持在那个飞行高度,直至被玩家击杀。
但如果那样想就大错特错了,设计师声称加强了小龙,但小龙的血量并没有增加,只能想到增强了它的攻击力,或是攻击手段。
吴苏打出一枪后,没有让鑫空帮自己扛,也没有继续打伤害,而是一步步地后退。期间,他始终仰头,全部注意力都放在了天上。
水龙(海洋亚龙游戏中的别称)腾空后,并不只限于低空飞行,而是鼓动双翼,振翅高飞,然后如猎鹰般俯冲下来!
唤醒它的是吴苏,所以它的仇恨也都集中在吴苏身上,它这一下对地撞击便是直朝吴苏而去。
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